Adobe substance 3d designer 2021是一款非常专业的设计创意软件,使用它能给设计师带来非常多的灵感,帮助顺利完成设计目标。拥有程序化的工作环境,可能有人说设计是需要灵感的,如果程序化怎么能设计出好的作品呢,设计确实需要灵感,但也需要一个能获得灵感的环境,这里说的程序化就能提供灵感。这款软件的工作环境基于节点,这种点直接的联系往往都不是那么的稳固,正是因为不稳固的特性,所以用户可以随时对设计进行修改,在对一个节点修改后并不会对其它的参数进行改变。说到修改就不能多说点了,设计工作从来都不是设计完就完了,往往需要长时间的后期修改,这样才能将作品打磨至完美,这里由于节点的原因可以任意的修改,非常贴合实际情况。拥有素材库功能,也可以说是节点库,节点出现的次数有点多,可将其当作软件基本的一个单位,我们可以将日常使用过程中用到的素材添加到里面,以后在需要使用的时候就很方便了,此外还能从社区中寻找资源直接导入到素材库,获取更多的素材。本站这里带来的是
Adobe substance 3d designer 2021中文破解版,这款用于创意设计的软件经过破解之后是完全免费的,欢迎大家前来下载。
Adobe substance 3d designer 2021安装教程
1、在本站下载后得到的文件就只有两个,破解文件和安装程序;
2、关闭安全软件,然后直接运行如下安装程序;
3、第一步就是选择安装路径,软件很大,建议放在其它盘;
4、创建桌面快捷方式和文件关联全部勾选起来;
5、配置完成了,点击安装即可;
6、等待安装完成,只要等待几分钟即可;
7、安装完成,去掉立即运行的框;
8、在本站下载得到的是软件启动程序,将其替换掉原本的启动程序;
9、替换好后就可以直接启动了,这是软件界面,永久免费使用。
2021新功能
【图中的新禁用节点】
此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。
要禁用某个节点,只需右键单击它并选择禁用选择或按键盘快捷键Shift + d。并非所有节点都可以禁用,这取决于多个条件
【视口中的新导出镶嵌网格】
现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格。
为此,只需在3D视图中使用“文件”>“导出场景”动作即可。
【新的Pantone颜色支持】
此版本增加了对Pantone专色的支持。Pantone以其广泛的色彩而著称,这些色彩广泛用于各种行业,例如图形设计,时装设计,制造等。有了这项新功能,现在可以更轻松地使材料的颜色与其实际价值相匹配。
1、在RGB和Pantone颜色之间
进行选择现在,拾色器具有一个选项,可以选择可以在哪种模式下编辑颜色。默认情况下,它设置为RGB,但是也可以切换到Pantone书(颜色库)。默认情况下包括几本书。
选色器模式更改后,可用的颜色将由选定的书定义。
2、搜索当前书籍中
的颜色列表顶部的文本字段允许搜索整个Pantone书籍中的特定颜色。它不会研究其他书籍,因此在搜索内容时请记住在它们之间切换。
3、选择
选择并找到正确的颜色拾色器可以选择屏幕上的任何颜色,并找到当前书籍中最接近的颜色。
【总体改进】
此发行版中添加了一些小但有用的改进和新功能来帮助日常工作:
1、导出位图
时创建文件夹从图形导出位图时,现在可以指定斜杠以创建不存在的文件夹和子文件夹。这有助于组织每个图在其自己的文件夹中的位图,例如,使用:project / $(graph)/ $(identifier)。
2、SBSRender现在支持Adobe ACE和ICC配置文件
SBSRender流程(自动化工具包的一部分)现在可以在使用Adobe ACE引擎时使用适当的颜色管理来渲染Substance输出。
3、引擎
的自动内存预算分配改进了应用程序的Ram和Vram管理,现在可以更好地适应可用的系统内存。具有大量Vram的GPU现在可以进一步利用其板载内存。
4、3D视图现在支持新的“ physicalSize”语义。
自定义着色器现在可以考虑材料的物理尺寸来调整其行为。有关更多详细信息,请查看应用程序随附的着色器。
5、从库中排除内容的新设置
库现在可以排除特定的文件扩展名或特定的名称模式(在通配符的支持下)。这样就可以忽略“库”窗口中不需要的内容。
使用教程
1、打开Adobe substance 3d designer 2021进入到主界面;
2、这里是资源管理器,就和我们电脑系统的资源管理器一样,都是管理文件的;
3、控制台板块,就像是日志文件一样,只要是活动信息都会在这里出现;
4、其实这些板块都能在windows视窗中进行添加和删除;
5、在文件中可以进行新建打开保存等操作;
6、在编辑中可进入到首选项进行默认设置;
7、如果您想要软件更加的快,可以点击工具进行引擎或插件的导入;
8、在帮助中可以查看教程和软件信息,有兴趣的小伙伴可以多了解一下。
软件特色
1、无损,非线性。
基于节点的工作流可以让您使用各种方法。整个过程中的任何步骤永远可以在后期进行修改。尽情尝试,随时调整。
2、无穷可能,无限组合。
附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习资源和社区资源中数千种素材。
3、青出于蓝而胜于蓝。
生成动态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光,用于支持的任何应用中。
4、集成到任何工作流中。
附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道。
5、探索程序化创作的力量。
创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。
6、素材创作的标准。
Adobe Substance 3D Designer 2021适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中。直接将您的素材发送到Painter 和 Stager。
软件优势
1、基于节点的非破坏性工作流程
软件具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
2、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
3、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。
4、材料创作创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
5、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
6、适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
7、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(。fbx和。obj)。无需担心平铺 - 软件会自动处理它。
8、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
功能介绍
1、MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 素材。
2、发送
将素材和滤镜发送到其他应用程序,可以让您在上下文中进行迭代。
3、参数化建模(测试版)
此图可以让您生成可自定义和动态的 3D 模型。
4、不断增长的内容库
获取成百上千的节点和滤镜。使用独特、可随机化的噪点和图案创建任何表面。
5、创建 HDR 光照
Adobe Substance 3D Designer 2021使用程序化光照或 360° 照片创建参数化灯光摆设。
6、色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
推荐评语
好用的软件