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VRay for maya 2022 v5.10.20中文破解版

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  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:
  • 发布时间:2023-03-23 14:16:33
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评分 10

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软件介绍

VRay for maya是由Chaosgroup公司推出的一款专业渲染器,也是针对原软件非常有帮助的插件,其在相关领域有着非常不多的成就,拥有非常强大的场景智能分析,运用的方面广泛,拥有全新设计的交互式产品渲染和两倍速度的GPU产品渲染。在本次最新的版本中相比以前有了更大的提升和优化,变得更加智能更加快速以及更加强大。其还可以针对超级复杂的模型进行渲染,而且还提供了很多控制工具,在使用的过程中也能做到快速且稳定,这些都足以证明其软件的实力。这十余年以外利用该软件渲染超多了三百多部的电视剧集和电影大片,参加过很多优质大片的制作工作,另外其内置的光线追踪技术对视觉特效方面提供了巨大的贡献,因此还荣获了奥斯卡科学与技术成就奖,通过国际的认可,实力得到了保障。这里还可以充分利用其硬件资源,扩展多个GPU、CPU等等,支持使用多台机器采用分布式方法渲染同一张图片。这里带来的是VRay for maya 2022中文破解版,需要的朋友快来下载吧。
VRay for maya 2022中文破解版

vray for maya安装教程

1. 安装V-Ray渲染。不需要安装许可服务器。

2. 复制vray_v50020_maya_fix.dll 到 V-Ray插件目录,如 ( C:Program FilesAutodeskMaya2022vrayvrayplugins )

软件特色

1、荣获奥斯卡奖的渲染技术。
V-Ray 久经实战考验。10余年以来 V-Ray 被世界顶级的工作室用来渲染超过300部电视剧集和电影大片。2017年,V-Ray 的光线追踪技术因其对影视行业视觉特效的贡献,荣获了奥斯卡科学与技术成就奖。
2、任意规模都可高效渲染。
充分利用你的硬件资源,可以扩展到多个 CPU,GPU,甚至共同使用。您甚至可以用多台机器分布式渲染同一张图片。
3、与您的生产流程无缝整合。
V-Ray 与 Maya 以及您的工作流程无缝结合。V-Ray 5 现在支持 ACEScg,还有其他行业标准如 Alembic, OpenVDB, 和 OpenColorIO。您最喜欢的 Maya 插件同样兼容,包括 Golaem, Massive, Ornatrix, Phoenix FD, 和 Yeti。
4、轻松部署和自定义。
V-Ray 可以轻松部署在任何 Windows, macOS, 或者 Linux 局域网络中。V-Ray 许可证是浮动式的,也可以在本地加载服务器。V-Ray Standalone 可以在渲染农场中进行没有图形界面的渲染

软件功能

自适应穹顶灯光
更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。
反馈更快的 IPR
重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。
视口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA
单独显示所选/材质排查
快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。
视口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用视口
IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。
两倍速度的 GPU 渲染
快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能.
GPU 体积渲染 V-Ray
GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气。
GPU 小块式渲染
支持 Cryptomatte 渲染元素。
物理头发材质
使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。
支持 METALNESS 金属度
V-Ray 材质新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。
卡通材质
轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。
V-RAY 图层混合纹理
这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。
支持分层的 ALEMBIC
支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。
V-RAY CLOUD 开放 beta 测试。
直接一键在云端渲染场景。

软件亮点

1、强大的CPU渲染
高度优化的自适应光线追踪,实现快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。
2、令人难以置信的快速GPU渲染
通过GPU加速外观开发和最终帧渲染获得额外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA现在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重复渲染
在任何时候停止渲染并继续你离开的地方。
5、DENOISER
自动消除噪音并缩短渲染时间最多50%。
6、混沌云
只需按一下按钮,即可将场景直接渲染到云端。
二、灯光
1、自适应灯
VRay for maya 2022快速新的照明算法,可加速在具有许多灯光的场景中渲染。
2、准确的照明
使用各种灯光类型,形状和控件渲染自然,人工和基于图像的照明。
3、全球照明
选择光线跟踪和混合全局照明方法,实现质量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多个图层创建任何类型的基于物理的材质。
2、独特的阴影
可选择一系列专业和专用着色器,适用于SSS,皮肤,头发等。
3、ALSURFACE材料
具有分层SSS和光泽菲涅尔反射的通用着色器 - 适用于皮肤。
4、MDL材料
现在支持NVIDIA的通用材料定义语言格式。
5、VRSCANS图书馆支持
兼容1000多种超逼真扫描材料。

四、纹理
在渲染时生成完美平滑的边缘,无需额外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速应用无UV纹理的无缝纹理。
3、高效的纹理
使用顶级应用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平铺纹理。
4、V-RAY LAYERED纹理
这个功能强大的工具使用混合模式和单独的遮罩控制来对纹理进
五、几何
1、分层的ALEMBIC支持
现在支持Alembic 1.7和层,以便有效地处理和更新Alembic数据。
2、代理对象
使用按需加载代理对象将大量场景放入内存并缩短渲染时间。
3、头发和裘皮
渲染逼真的头发,支持Maya头发和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理发,以及Yeti。
六、体积效应
VOLUMES
渲染优化的体积效果并从Realflow和Houdini导入OpenVDB文件。
七、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
输出一套完整的美容,实用程序和遮罩通行证,以便在合成中完全控制。
2、全光选择RENDER元素
将单个灯光或灯组渲染为单独的渲染元素,以便在后期进行准确的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自动生成ID遮罩,支持透明度,景深和运动模糊

软件使用介绍

一、渲染方向
CPU 和 GPU 渲染:强大的 CPU 和 GPU 渲染能力,满足高端产业渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。V-Ray GPU是功能齐全的3D GPU渲染软件,可在您工作时提供快速,逼真的结果和即时反馈。与其他渲染器不同,V-Ray GPU通过使用所有GPU和/或CPU来最大化交互性能,并提供相同的结果。
降噪:使用英伟达 AI 降噪和 V-Ray 降噪自动消除噪点,节约50%的渲染时间。支持 Nuke 插件直接加入合成。
中断可接续渲染:您可以随时暂停渲染并继续。
排错材质:单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。
内存追踪:使用新的内存用量报告优化您的场景,监控 V-Ray CPU 和 GPU 渲染纹理和几何体。
分布式渲染:V-Ray 这是多台计算机联机渲染 -充分利用全部的硬件资源,让迭代更快速。
LIGHT MIXING 灯光混合:从一张渲染图推敲不同的光照场景。使用 LightMix 渲染元素交互式添加灯光,无需重新渲染。
图层合成器:新增的图层合成器让您直接在 V-Ray Frame Buffer 完善图片 — 无需其他后期软件。
云渲染:一键实现云渲染,批量渲染,批量出结果,大幅度提高渲染效率
自动材质采样:V-Ray 自动决定材质着色的采样数,这样您可以花费更少的时间调整参数。
渲染输出:V-Ray 支持各种单通道和多通道格式,包括 Deep 图像。
二、灯光和照明
自适应灯光:更快更准确地渲染多灯场景的照明。
准确的灯光:使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。
全局照明:多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。
三、摄影机和光学效果
镜头光效:快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。
傻瓜式摄影机:使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。
真实的摄影机:真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。
虚拟现实:在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。
四、材质
物理材质:使用多个图层创建任意类型的基于物理的材质。
专用材质着色器:各种特定功能的着色器,比如 SSS,头发,车漆,功能性着色器等。
ALSURFACE 材质:万能材质着色器,拥有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 经常用于制作皮肤。
物理头发材质:渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
METALNESS 金属度参数:V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
V-RAY TOON SHADER 卡通材质:快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
SHADING LANGUAGES 着色语言:V-Ray 支持 OSL 和 GLSL 着色器,以及 NVIDIA 通用材质定义语言格式。
VRSCANS 扫描材质库:超过1000种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
材质预设:使用预设材质节约常见材质,如,铝,铬,玻璃等的时间。


五、纹理
节省内存的纹理:支持主流软件如 MARI, Mudbox 和 Zbrush 生成的多分辨率平铺纹理。
三平面投影贴图:快速无缝贴图,无需展 UV。
纹理随机:使用新增的 VRayUVWRandomizer 和 VRayMultiSubTex 参数给场景增加变化。
BERCON 噪波:使用 V-Ray Bercon 噪波纹理更好的控制噪波和分型噪波的类型。
纹理烘培:给场景物体创建带有光照信息的纹理图。
六、几何体
代理物体:使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。
支持分层的 ALEMBIC:支持 Alembic 1.7 和图层,快速处理和更新 Alembic 数据。
头发和毛发:渲染真实的头发,支持 Maya 头发和毛发,程序生成的 V-Ray Fur, XGen, Ornatrix, 和 Yeti。
圆角效果:在渲染时生成完美的圆角效果 — 无需建模。
VRAYSCENE ASSETS:把整个场景导成 .vrscene 格式,然后在其他项目使用,包含几何体,动画,材质,纹理,灯光信息。
特殊几何体:创建特殊功能的几何体,比如无限大平面,isosurfaces,粒子和剖面。
七、大气和体积效果
体积渲染:渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。
空气透视:使用真实的大气层次快速模拟自然的天空效果。
八、渲染元素
渲染元素:输出完整的成果图,工具图层,蒙板通道用于后期合成。
LIGHT PATH EXPRESSIONS:使用 Light Path Expressions 输出任意光照贡献,精细控制合成。使用布尔运算合并 LPEs,或者使用预设快速上手。
CRYPTOMATTE:自动创建 ID 蒙版,支持透明,景深和运动模糊。

vray for maya渲染设置参数




系统要求

VRay for maya 2022操作系统 兼容性:
Maya 2017-2020:Windows 10 Professional
CPU:Intel® Pentium ® IV 或支持 SSE3 的兼容处理器。
RAM:最低 4 GB RAM 和 4 GB 交换 – 推荐 8 GB 或更多 RAM、8 GB 或更多交换文件
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详细信息

软件大小: 简体中文软件版本: 4.0 系统要求: 不限更新时间: 2023-03-23 14:16:33

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