三国群英传8自创武将MOD是针对同名游戏进行自创武将的mod,能让玩家创造出度属于自己的角色,完全根据自己喜好设置各项数据,这点完全抓住了玩家的需求。这个mod出现的原因是什么呢,俗话说有需求就会催化出市场,在这里也是差不多这个意思,作为一款三国游戏,武将无疑是最大的看点,但是这款游戏中并没有包括所有的三国人物,或者说你喜欢的三国人物并不是那么名气大,导致官方没有推出这个武将角色,这个时候你可能只是觉得有点遗憾,没有就没有吧,也不是什么大不了的,但总觉得不是那么完美。小编就针对这个问题给大家带来了
三国群英传8自创武将MOD,使用它创建独属于自己的武将,完美的弥补遗憾,文中有详细的使用教程,只需几步就能完成,非常期待您的使用。
三国群英传8怎么用
1、解压缩;
2、找到游戏目录X(你的盘):UsersAdministratorAppDataLocalLowUserJoySG8GlobalSave数字文档;
3、进入游戏即可。
游戏特色
【传承经典 突破传统】
游戏延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,三国群英传8从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化版本7的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
【名将诡谋 特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,展现出了不同于前作的华丽感受。
【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,一股震撼感油然而生。
【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原三国时期疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
三国群英传8攻略
内政和建设
[太守、幕僚任命]
在内政界面中玩家需要任命太守及内政幕僚来发展据点。点击【太守任命】指令即可指定据点中的武将担任太守。太守选择主要看的是智力和【管理】能力,太守的智力越高据点的发展速度越快,也越能阻挡敌方的计谋。而管理能力则能强化内政幕僚们的工作能力。 除了太守外,玩家还可以选择五名武将来担任内政幕僚。幕僚选择看的是智力以及【务农】、【经商】、【技工】三项能力,智力影响据点的平均发展速率,【务农】影响农业值发展、【经商】影响商业值发展、【技工】影响技术值发展。据点的发展值会随着时间推移自动增长,任命幕僚时玩家可以通过一旁的五维图来确认据点中各项数值的增长速率。
[据点信息]
据点规模:
据点规模表示据点目前的规模等级,当农业、商业、技术值达到当前的上限时,就可以在【建设】→【据点扩建】中选择扩建据点。完成后据点规模的等级会上升一级,注意据点受腹地影响,据点规模的等级上限会有所不同。例如界桥、长坂坡等城寨据点的等级规模只能达到三级,而普通城池的等级规模能达到四级,像长安、洛阳等大城市在二周目中能达到五级。
每个据点都有两个特殊兵种,据点规模达到指定的等级后就能解锁特殊兵种。例如长安的据点规模达到二级时可以解锁女兵,达到三级时可以解锁戟兵。
城防:
表示当前城墙的耐久值,据点的技术值越高城防的耐久上限也就越高。城防耐久下降后,玩家可以通过【建设】→【城防修葺】来修复。
民怨:
民怨值越高越容易发生暴乱,玩家可以通过【内政】→【开仓赈济】指令来降低民怨。
钱粮产值:
农业、商业值会影响钱粮的产量,其中粮食只有在春秋才会收成。技术值影响城防上限。
[建物管理]
据点扩建、城防修葺已经在上文中提过。除此之外,玩家可以通过【建物管理】指令在据点中建设附属建筑。附属建筑分为农业、商业、技术、兵营、人口、治安五类。玩家可以按自己的布局要求来选择附属建筑以及进行拆除重建。
在建筑界面中,玩家可以预览和选择附属建筑的升级路线。例如商业的四级建筑大粮商可以允许势力交易粮食,而另一个四级建筑珍品馆则能增加商人来访的几率。另外,附属建筑的最大等级以及可建设数量同样受到据点规模的限制。
[粮草交易]
【谷价】表示当前的钱粮比例。【本季交易上限】则表示本季度中玩家可购入和抛售的粮草上限,一旦达到上限后该季度里势力将无法再进行粮草交易。除此之外,交易钱粮时还要支付一定的佣金,佣金会随交易量提升而增加,交易时可以注意佣金变化的阈值。
三国群英传8操作设置
按下ESC键选择【系统设置】→【操作设置】。玩家在这里可以进行一些战斗相关功能的调整以便于获得更好的游戏体验。
战斗时间:选择长的话战斗时间为无限,玩家可以视自己的游戏情况来调整。比如高难度下神兽挑战往往需要较长的时间,为防止时间不够可以将时间设置调整成长。
技能展演:选择快速略过所有武将的技能动画都会省略。选择手控武将的话,只会播放手控武将的技能动画,其他武将的技能动画会自动省略。选择全部展演敌我双方所有武将的技能动画都会播放。要提到的一点是,播放动画的情况下武将们释放大招时都是处于无敌状态的。如果选择略过,技能动画虽然不会演示,但武将们仍会在地图上打完一整套大招动作,而此时他们无敌判定,可能会出现技能放一半被打死的情况。
战斗技能自动:半自动情况下,非手控武将只会使用一、二技能,大招需要玩家手动释放。选择全自动的话电脑会自动释放所有技能包括大招在内。
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