Ziva Vfx For Maya是一款Ziva Dynamics公司针对Maya人体肌肉骨骼模拟软件开发出来的插件,拥有十分卓越的生物骨骼模拟功能,支持Maya2018-2022版本。这款软件最主要的特点就是能够帮助用户快速模拟出软组织材料,并且嵌入到每个真实世界的创作中去,然后将最自然的反映属性呈现出来,里面有很多创建角色需要用到的高级属性工具,帮助用户按照他们想法实现移动、弯曲以及摇晃等动作。它利用工程以及科学中较流行的模拟方式来实现高性能动态。在最新的版本中,做了大量的优化和调整,其中将ZRivetToBone功能添加到Ziva菜单中,为用户带来了超多便利,现在支持通过ZSolver节点来对模型中的肌肉纤维颜色进行自定义颜色,其中还有专门的模板,能够将人体骨骼模型更加真实的模拟出来,人们将这种方式广泛应用到3D角色电影中,将其中的交互形式体现的栩栩如生。本次为大家带来的是
Ziva Vfx For Maya中文破解版,新增加了很多全新的功能,帮助设计师们更快的制作出高质量的作品。需要的朋友欢迎下载。
ziva vfx for maya 2022安装方法
1、在本站下载解压得到软件源程序及crack破解文件夹;
2、双击exe文件开始安装软件,并选择软件安装路径;
3、取消勾选,点击finish;
4、将crack破解文件夹里的文件复制到下方路径下替换原文件
【C:Program FilesZivaVFXZiva-VFX-Maya-ModuleZivaVFX-Maya-1_922plug-ins】
5、好了软件已安装成功,以上就是软件的详细安装教程。
注:本软件是一个插件,需要配合maya软件使用。
Ziva Vfx软件教程
一、创建组织
“组织”是我们用来描述系统中弹性固体的词。这些是模拟的软体对象。
1、 我们的工具专门用于多边形几何。您几乎可以将任何网格制成组织
2、选择网格并转换为组织:Ziva →组织
3、右键单击时间线并确保在“播放速度”下选择了“每帧播放”选项之一。
4、点击向前播放。
二、创建骨骼
通常,几何网格表示解剖骨骼中的骨骼,例如肱骨。与组织相反,骨骼是运动学对象;一般来说,组织附着在骨骼上。随着骨骼的移动,组织会做出反应。
1、选择一个还不是 Tissue 或 Cloth 的多边形网格
2、将选定的网格转换为骨骼:Ziva → Bone
三、创建布料
Cloth 的主要设计目的是在皮肤层面提供高水平、逼真的皱纹细节。
1、选择要转换为布料的网格,然后运行:Ziva → Cloth
软件功能
一、复制任何内容的工具集
它包含一系列开箱即用的艺术家/索具工具,专门用于生物作品。所有输入均基于实际单位,并准确模拟物理和生物学之间的关系。开箱即用,发现复制生物所需的一切。Ziva VFX工具包括
1、嵌入式有限元
所有对象的计算均考虑了嵌入式表面,从而简化了符合物理原理的四面体模型的创建。
2、材料特性
将无限的真实世界材质层分配给单个对象,以使实体对象的行为就像真实世界中的对应对象一样。
3、肌肉兴奋
在动画序列中发生肌肉收缩时,使角色的肌肉自动弯曲和射击
4、碰撞
使用自动碰撞检测和有机物体积守恒响应来碰撞对象。
二、具有真实物理学的动力学生物
正在改变3D角色在电影,游戏和交互式体验中的栩栩如生的方式。借助软件直观的工具集,艺术家可以复制物理效果并模拟任何软组织材料,包括肌肉,脂肪和皮肤,轻松创建质量惊人的资产。
1、更好的控制
使您可以使用直观的参数和实际单位模拟任何软组织的重要性。一切都是专门为生物工作而建造的。
2、可扩展的结果
Anatomy Transfer工具可让您快速复制,扭曲和重新定向生物-这样您就可以适应现有的生物并使其繁殖,以获得无限的英雄品质角色。
3、更快的变化
几乎可以随时追溯应用字符更改。只需适应角色的基本解剖结构,即可使您对更改和最新决定做出更快的反应。
新增功能
一、为确保我们的客户始终处于生物技术的最前沿,软件提以下是一些常见的工作流程:
1、将组件应用于引用的Maya网格。例如,从引用的网格物体创建zTissues。
2、将组件应用于引用的设置。例如,在引用的zTissues和zBones之间创建zAttachments,在引用的zTissue上构建zRestshape。
3、参考场景对象和正常场景对象之间的一个小差异是不会锁定参考对象的变换属性。这是由于Maya中的限制所致,当引用的对象具有锁定的属性时,这些限制可能会导致问题。用户应确保在将参考几何体转换成组织或布料后,不要意外移动参考几何体的转换。如果在使用Maya文件引用时遇到麻烦,请单击此处以了解有关我们的自定义系统插入限制的更多信息。
二、Ziva VFX 1.9中更新的其他次要内容包括:
1、在场景中启用zSolver时,使用安全模式禁用Maya 缓存的播放。请注意,仍不支持缓存播放。
2、将zRivetToBone支持添加到zQuery命令。有关详细信息,请参见zQuery。
3、“场景面板”以深色字体显示禁用的节点。
4、当zFiber 强度相对于同一组织的zMaterial 的杨氏模量较大时,可提高模拟稳定性。
5、提高模拟的稳定性时zMaterial surfaceTension是相对大的杨氏模量或tensileStiffness。
推荐评语
好用的软件