HitFilm Pro 18这是一款拥有强大专业编辑功能的视频制作编辑软件,内置丰富实用的专业套件帮助你更快的达到制作的目的。这款软件可以说是非常专业的,它拥有可以自动修复音频的功能并且还可以轻松创建以及编辑各种专业视频出来,它里面还包括了很多在行业内领先的独特功能,凭借着这些功能也取得了很大的成就,而且它们也在不断更新推出更多优质好用的功能出来。用户在使用的过程中也会发现它那稳定的性能,会为用户带来很多的便利,同时还能解决不少时间的问题,因为这可以大大优化编辑的速度。这款软件已经受到了全世界剪辑师们的青睐,为他们带阿狸了最为先进以及惊奇的效果。用户们可以使用它来完成很多功能,例如复制、修剪、同步以及切片这些等等。另外,我们在
HitFilm Pro 18中文破解版这个软件里面,可以发现功能全都是通过完美破解之后的,里面的功能全部免费使用,相信这是不少用户都想要看到的结果。它内置的多核以及GPU加速的系统,拥有像闪电一般的速度,在我们平时下东西的时候,最想看到的就是几秒钟就下载好需要的软件、资料,那种感觉是非常棒的,在这里呢,你一样可以感受到速度带来的爽快感,快速将你的视频内容加载出来,即使你还在编辑它。
安装教程
1、这里提供的是HitFilm Pro 18软件的安装包,下载并且解压好。
2、我们双击里面的“HitFilmPro_2021.3_(18.0.12006.43385)”文件,打开软件安装向导,点击下一步。
3、勾选我同意许可的选项。点击下一步。
4、然后选择自己需要的类型,有typical、custom、complete三种。
5、选择好之后就可以进行安装了,点击install开始安装。
6、软件正在安装,需要一点耐心。
7、过程中会出现一个提示,是关闭Windows资源管理器的,点取消,不要确定!
8、完成之后点击关闭。还会提示你是否要重新启动电脑,需要注意一下。
9、到这里就可以使用这款软件啦。
软件新功能
1、3D 文本
该应用程序是业内唯一提供真正 3D 空间的编辑产品,可在其中创建您的 VFX 杰作。将您的标题从 2D 转换为 3D 以使其流行,并为您的文本添加 3D 几何效果(例如挤出、斜角和旋转)以创建您想要的精确外观。
2、灯光和阴影
3D 文本非常适合用于大胆的电影标题,但您也可以将文本集成到场景中 - HitFilm Pro 18中的几何效果支持灯光、阴影和环境贴图,使您的文本看起来像真实世界的自然物体。将光晕、挤压、浮雕或任何其他 800 多种视觉效果直接添加到文本中,以便根据您的喜好进行自定义。
3、光线追踪
使用 Surface Studio 效果为您的游戏带来真实世界的感觉。这个强大的工具可让您在任何文本(或图层)上生成具有平滑或粗糙金属和玻璃表面的动画纹理,并让它们与场景中的其他对象进行交互。反射环境中的颜色,将文本变成反应式的电影对象。
4、编辑器中的字幕
最简单的是,程序的编辑器可让您快速轻松地向视频添加文本。使用文本编辑器完全自定义您的字幕,并提供多种字体、颜色、对齐方式和大小供您选择。
5、2D 跟踪它们。动画他们。
让你的标题跟随一个镜头外的角色。将其弹入框架中。消灭斯科特朝圣者风格。借助 软件中的高级 2D 运动跟踪,您可以获得令人兴奋的文本动画的无限可能性。
6、包括业界其他最受欢迎的工具
如果这还不够,您还可以获得包含的 BorisFX Continuum 3D 对象(价值 299 美元),以便您可以挤压、粉碎和变形文本。3D Objects 包括 2D/3D 插件,如 BCC Title Studio,它为您的工具包添加了 100 个新预设和渲染选项。有这样的合作伙伴,没有头衔是不可能的。
7、业内最大的 VFX 工具包
使用该软件,您可以轻松获得令人难以置信的 820 多个 VFX 和预设,随时可以在任何图层上使用。从正义联盟闪光效果到捉鬼敢死队风格的质子束,一系列可定制的效果是无与伦比的。用带有枪口闪光的老式西式拍摄让时间倒流,使用镜头光晕为产品拍摄增添一些档次,或者通过电力效果、能量失真等放大您的科幻短片。
8、合成和绿屏
修复绿色并不容易 - 它创建了业内最强大的色度键,让您可以完全控制边缘细节、色彩校正和溢出模拟。毫不费力地提取您的演员和对象,没有挥之不去的绿色边缘。
9、音频可视化
它包括用于可视化波形、频谱甚至音频驱动的原子粒子的工具。生成令人恍惚的波形,这些波形会随着低音线或老式条形均衡器图形而颤抖,从而带回 90 年代的狂欢时光。
10、使用 3D 模型
导入您的自定义 3D 模型或在复合元素中逐个元素为 3D 对象设置动画。通过您自己的 3D 模型的实时镜像反射,使 BMW 促销变得时尚而精致。
11、粒子引擎
您将在 HitFilm Pro 18令人梦寐以求的粒子模拟器中找到另一项行业领先的技术。它存在于完全统一的 3D 空间中,因此您可以使用模拟烟花等效果轻松增强场景,并将模拟粒子添加到绿屏素材和动画层。将您的对象与 3D 相机、灯光和阴影完全集成,以获得更逼真的外观。
12、OpenFX
使用您最喜欢的插件和功能让您的工作区成为您自己的工作区。想要在软件 中使用 NewBlue、GenArts、Red Giant 或 RE:Vision 产品吗?做吧。它支持 OpenFX 插件,使任何场景成为可能。
从数百个预设中挑选并使用程序的颜色分级工具自定义它们。使用行业标准的色彩校正轮分析和修改单个元素,以创建屡获殊荣的镜头。
软件亮点
1、组合的时间线
根据你的需要,像在浏览器上一样从一个标签切换到另一个标签。在一个标签中进行编辑,在另一个标签中进行合成,然后跳回到编辑器中,而不需要加载另一个软件。
2、可个性化的工作站
使用可折叠和可扩展的面板来调整你的界面。确保你能接触到你需要的东西,而不会被你不需要的面板所干扰。然后,你的个人界面可以被保存为你的默认布局。
3、颜色编码
用视觉提示来加速你的创作过程。通过剪辑和音轨的标签,轻松地区分拍摄、音乐和视频。
4、个性化的播放
通过定制回放质量和暂停质量,优化回放以加快编辑速度。在编辑器和修剪器中体验无延迟的超快回放,并从查看器菜单中控制质量,从而实现更快速的编辑。
5、增强的性能
由于采用了线程渲染,享受流畅和闪电般的性能。有了线程渲染,界面和视频独立工作,加快了你的工作流程。英特尔和Nvidia硬件的用户将注意到我们的GPU解码的惊人力量。
6、遮罩编辑和渲染
遮罩是用来手动创建一个哑光。遮罩决定了一个图层的哪些部分是可见的,也就是说,遮罩是用来在你的图层上开洞。这可以使用自由手绘蒙版工具或广泛的可定制的形状蒙版来完成。的遮罩编辑比以往任何时候都快,加快了轮播的进程。随着视频质量的提高,软件必须有能力处理它所得到的一切,这就是为什么性能得到了提升。
使用教程
1、我们在软件的选项中可以看到 General Options、Interface Options、Display Options等其他选项。
2、Maximum Undo的意思是最大撤销,它可以追踪你对软件的操作,然后把你错误的步骤撤回去。
3、在Default Template默认模板可以创建一个新的时间表。
4、在平面、图像以及文本的默认时间里面,可以对它们进行一个最初的时间设置。
5、Interface Options:界面选项控制HitFilm Pro 18界面的各个方面。
6、Display:显示选项控制如何显示您的项目接口。这里的选项默认值将在创建新项目时使用。所有设置可以改变在任何时间在任何项目。
软件功能
一、高光
1、导入媒体和录制画外音的命令已添加到“文件”菜单中。
2、添加了一个选项,以同步视频和音频轨道时,垂直滚动在编辑器时间线。
3、BorisFXBCC3D对象插件已经更新到2021.5版。
4、现在还可以在“控制”面板中的时间线上使用调整时间线大小的键盘快捷键。
5、添加了一个命令,以便一次删除编辑器时间线上的所有空轨道。
6、在软件和硬件上增加了对HEVC/H.265视频文件解码的支持,支持GPU支持的系统。
7、导出框架功能已经被广泛地重新设计,有更多的选项和更大的控制。
8、新的运动锁定效果允许直接应用于视频层,并跟踪到视频的运动。
9、现在,通过导出到AAF格式,编辑器序列可以与AdobePremierePro共享。
10、现在可以通过媒体面板或“文件”菜单直接录制画外音。
11、AAF导入允许您打开在Premiere Pro、DaVinci Scrt、EDIUS和Avid Media Composer中创建的时间线。
12、现在支持GTF格式来导入3D模型和动画。
13、3D模型现在支持基于物理的渲染,使用金属粗糙度和光谱光泽度材料.
14、新的自定义灯耀斑效果介绍了60多个新的预置和一个新的界面,以建立您自己的自定义照明弹。
二、增强
1支持动画的3D模型格式不再在导入时生成动画文件,除非模型包含动画数据。
2现在,可以通过双击轨道名称来重命名编辑器轨道.
3导入的3D动画资产的名称现在显示在媒体面板中。
4运动模糊设置现在使用默认的快门相位为-90。
5对高通锐化的默认半径进行了调整,并根据强度对混合模式进行了重新排序。
6新的导出菜单提供对单个位置中所有导出功能的访问。
7现在,通过鼠标单击拖动,可以编辑界面中的所有Spinbox值.
8导出框架功能现在根据正在导出的帧的时间编码来命名图像。
9新的“删除未使用”命令使用一个命令从媒体面板中删除所有未使用的资产。
三、错误修复
1、将曲线添加到包含掩码的层中,不再会导致稳定性问题。
2、在视频副驾驶的光学照明弹的控制中选择一个点层不再引起稳定性问题。
3、向不支持某些类型的效果的图层添加预设不再会导致稳定性问题。
4、在编辑器上创建文本对象之后打开一个新项目不再会导致稳定性问题。
5、三维模型的纹理再次支持线性颜色。
6、如果一个时间线被缩短为一个时间码,在结束点之前,结束点被夹住以适应新的持续时间。
7、当应用于编辑器序列对象时,行为效果现在会添加到效果列表的底部。
9、单击Trapcode中的“重置母版”按钮不再会导致稳定性问题。
10、在效果面板中搜索“4点”,现在返回结果中的四点梯度。
11、保存项目不再阻止更改文本效果中的字体。
12、只有在Scopes面板可见时才计算作用域。
13、导出项目不再阻止文本效果在查看器中更新。
14、控件面板现在为粘贴的对象正确更新。
15、从带有曲线的剪辑中制作复合镜头不再会引起稳定性问题。
16、GoPro镜头重新框架界面现在调整大小,以适应选定的投影预设。
17、拖动在GoPro镜头中重新定位视图,现在将视图移向预期的方向。
18、消除了一个工件在中心的GoPro镜头重新帧效果运行在英特尔600系列图形。
19、导出包含自动稳定效果的时间线不再会导致稳定性问题。
20、澄清了一些错误信息的措辞。
21、Mpeg-1.ts视频文件现在正确导入。
22、当正在进行的导出任务期间重新打开导出面板时,导出预览将正确呈现。
23、改进了对包含浮点PCM值的音频文件的处理.
24、现在可以在“效果”面板中搜索360°效果,而不包括度数符号。
25、剪裁器中的回放现在包括视频的最后一帧。
26、编辑遮罩的边框颜色现在将在查看器上立即处理。
27、降低了Instagram出口预置的比特率。
28、合并来自同一事件的两个录音的音频与明显的变化已经得到改善。
29、ExportNow>Content命令现在在选定的位置创建一个文件夹,如果它还不存在的话。
30、使用覆盖纹理选项的3D模型现在适当地尊重观众的下采样模式。
31、当没有导出时,导出按钮现在被正确禁用。
32、重新定位掩码现在注册正确,所以当鼠标被点击时,掩码不会再次移动。
33、单击具有多个选定效果的收藏按钮,现在收藏所有选定的效果。
34、当启用时,控制面板中的大曲线界面将正确显示。
35、“导出面板预置列表”中文件夹的选择现在已明确表示。
36、圆形矩形掩码控件现在根据掩码的大小正确更新。
37、在视频副驾驶的光学照明弹中选择前景层不再引起稳定性问题。
38、重置正射视图现在更新以正确显示所有对象。
39、复制粘贴现在在编辑器和复合快照时间线上的行为更加一致.
40、添加不包括任何控件的效果,不再将焦点切换到“控件”面板。
41、当创建组空时,视频副驾驶的元素3D不再会产生错误。
42、在视频副驾驶的元素3D中选择一个自定义纹理映射不再会导致稳定性问题。
43、添加了将文本/段落文本转换为编辑器上的上下文菜单的选项。
44、正在执行导出任务时切换项目,现在停止导出。
45、单击Trapcode中的主系统按钮不再会导致稳定性问题。
46、视频副驾驶的3D元素中的场景设置现在可以在保存和重新加载的项目中进行编辑。
47、编辑器时间线现在将提供与非媒体资产(如飞机)的分辨率相匹配,当它们是添加到时间线中的第一个对象时。
48、改进了包含不可编辑文本的属性的样式,使之更清楚地显示哪些属性是只读的。
49、添加效果现在一致地打开控制面板的效果控件,并在时间线上选择对象。
50、在视频副驾驶的元素3D中创建一个NULL不再引起稳定性问题。
51、从只有音频的资产创建复合镜头,现在使用的是项目分辨率,而不是1×1的分辨率。当效果应用到3D模型时,原子粒子的控件现在会正确地更新。
52、当效果应用到3D模型时,原子粒子的控件现在会正确地更新。
53、在剪切/粘贴层和源资产之后删除一个层不再会导致稳定性问题。
54、除非直方图是可见的,否则不再计算级别直方图效果的直方图。
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