VoxelMaker是一款非常好用的建模工具,并且它有一个独特的特点,那就是像素级建模,操作更加简单,而且具备超高可塑性,很好用。说起像素级的建模让小编想起来一个像素游戏,它里面的一切都是有像素方块组成,通过组合可建万物,唯一的缺点就是丑,但它确实好用啊。它的学习成本很低,就和玩游戏一样会组装就行,可以说就只要几分钟就可以学会了,这可能都扯不到学习成本上去。它里面提供三种材质,嗯,和其他应用相比是比较少的啊,这三种材质分别是普通材质、玻璃材质、发光材质,虽然少,但应该够用的,普通也就是没有特色的材质,可看作无形无色的,然后您可添加颜色就能使用了,玻璃材质就是玻璃,仿真很高,而发光材质就很关键了,能自带光源,而且光源的颜色也可以自动调节,都各有特点。支持异形图,现在很多建模都是体供好了几何图形,然后我们添加制作,其实这也是有很多限制的,毕竟这世界上还有很多不是几何体,算是一个功能扩展。另外,最为中要的一点就是在这里制作的模型不用渲染,作者称为所见即所得,实时生成,让您看到效果,非常好。本站这里带来的是
VoxelMaker中文版,这是经过汉化翻译的,使用更方便,而且是免费的哦,大家赶紧来下载体验吧。
VoxelMaker安装教程
1、在本站下载得到的是64位和32位的安装包;
2、小编根据电脑选择的是64位系统安装;
3、安装语言默认就是简体中文,我们默认就好;
4、进入到了安装向导,点击下一步;
5、接受许可条款,点击下一步;
6、选择将软件安装到哪一个文件夹;
7、准备安装,点击按钮;
8、无需破解,勾选启动;
9、这就是软件界面啦,免费使用。
适合人群
1、Minecraft造房子爱好者,最终做这个就是想自己造个不一样的。。。
2、体素模型建模爱好者。
3、反正不要钱,下下来看看(#`Д´)
4、维游戏设计人,没有美术功底或者觉得常规建模软件用的太麻烦的。
5、所有喜欢尝试新鲜事物的人。
使用教程
1、打开VoxelMaker进入主界面;
2、这里要求选择机器类型,不太了解就默认;
3、选择载入获取文件;
4、这里支持的格式很多,根据格式寻找文件;
5、小编刚刚是选择的一个图片,所以这里会进行转换;
6、这是刚刚的平面图,现在已经被转换成了三维图形了;
7、点击旋转可出现这么多的线条,我们拖拽线条即可转动模型;
8、还具备切割能力;
9、完成后可进行另存为或打印,非常强。
软件特色
1、模型面数少,在程序中使用,帧数更高。这也是最核心的功能,软件生成模型时自动压缩过了,直接生成可用于游戏的fbx模型和贴图。
2、更多功能还待开发。
3、支持异形体素,就像上图中的三角形体一样,已经不是严格意义上的体素了,不过我觉得这功能对我有用,有时候想设计一些不那么方正的模型,比如屋顶之类,应该用的上。
4、学习成本低,可以说一般人应该拿来几分钟就会用。
5、支持普通,玻璃,发光三种材质,对于普通独立游戏或者美术来说,一般应该是够用了。
6、支持拍照功能,目前仅用于娱乐。。。这个工具的图标就是自己生成的。
7、VoxelMaker所见即所得,所有的内容都是实时生成,不需要再次渲染什么的,这个软件主要也不是出图用的。
8、可用自己的模型搭建完整的场景,目前该功能还待完善。
功能介绍
1、缩放
2、旋转
3、移动
4、切割
5、视角
推荐评语
好用的软件