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Spine Pro中文破解版 v3.8.75

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  • 发布时间:2023-03-26 16:19:45
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评分 10

完美神作

推荐评语

好用的软件

软件介绍

相信2D动画大家也看过不少,对于人物真实的运动也是好奇,所以小拜年给大家带来了Spine Pro这款2D骨骼动画编辑工具,能够让大家亲手制作出属于自己的真实人物动画了,感兴趣的朋友不妨来了解一下吧。大家知道这些人物是怎么运动的这么真实吗,软件当中有着独特的装备附件功能。我们可以借助这个功能将部位图片进行骨骼绑定,来实现真实的人物行动动画。我们也可以实现人物的快速替换,将角色的部位进行快速修改,能够实现换装等动画效果,十分的好玩有趣。值得一提的是,软件的体积非常的小巧,远比其他软件所要小的多,但是能够最流畅的将大家想要的效果完美的进行展现出来,可以说是一款非常不错的设计软件了。在制作动画的时候,我们还可以进行动画的混合实用。我们可以将角色的动作进行融合实用,得以实现人物边开枪边进行跑路、汽车等多重运动展示效果。软件还会以差值的计算方法来为大家的动画进行优化,让整体更加的流畅,具有舒适的观看体验。并且在我们设计的过程当中,软件对于动画的美术资源要求的也更少,这意味我们无需太过专注于艺术效果,能够有着更多的时间来对角色进行一个动作设计。软件只针对于骨骼的动画效果保存,大家话可以搭配其他的软件一同进行设计,能够产生更加惊艳的设计作品。本次为大家带来的是Spine Pro中文破解版的免费资源包,大家可以在本站下载免费的使用这款软件,相信能够让大家的人物更加的生动的。
Spine Pro中文破解版

安装教程

1、从本站下载解压后得到以下文件

2、然后我们点击这个进行运行,等待一会,弹出了小框等待消失即可
3、然后我们就可以打开软件直接启用了

使用教程

一、如何更改Spine Pro中使用的所有图像的大小
1、要更改软件中使用的图像大小,请先导出为JSON,然后导入相同的JSON。在数据导入过程中,你可以指定所需的图像比例。

2、但是,通常这是没有必要的。你可以在软件中使用一种图像大小设计动画,然后通过设置适当的比例在运行库使用完全不同的图像大小。
3、可在软件中使用对你来说方便的图像大小。通常,使用游戏中实际使用的图像大小会很方便,但这不是必需的。
二、为何导出的GIF播放速度与在软件中的不同
1、GIF的工作原理是显示其间有延迟的帧,但大多数浏览器不支持小于0.02秒的延迟。
2、此外,延迟最好是1/100秒的增量。若要获得最流畅的GIF播放,请使用50 FPS(0.02s),否则请尝试33(~0.03s)、25(0.04s)、20(0.05s)、17(~0.06s)、14(~0.07s)、11(~0.09s)或10(0.1s)。

三、设置关键帧或更改可设置关键帧的值
1、确保处在动画模式。无法在设置模式下设置关键帧。
2、确保动画处于活动状态。如果没有任何动画处于活动状态,则关键帧按钮将被禁用。
3、在层级树中,展开动画,然后单击要编辑的动画的可见点。如果不存在动画,请创建一个新动画。

4、确保播放已停止。播放动画时不能更改可设置关键帧的值。例如,事件属性、骨骼翻转等。
5、如果正在播放动画,则在你更改可设置关键帧的值之后,播放会立即移动到下一帧,并且在你有机会设置关键帧之前,该值将被还原(就像拖动了时间轴一样)。

常见问题

一、为何我运行Spine时没有任何反应?
你是否在运行可能会干扰软件的杀毒软件或其他软件?例如,Bit Defender和360 Browser已知会将软件错误地标识为病毒,并删除软件的部分文件。排除软件的安装目录使其不被此类软件篡改,然后重新安装软件。
二、然后将角色带入的最简单方法是什么?
虽然你可以将图像放入软件并手动排列,但使用脚本自动执行此工作是最有效的。Photoshop脚本功能最多,但也有用于Gimp、Illustrator等的脚本。
三、可以多人处理同一个项目文件吗?
1、可以,但有一些限制。软件支持将动画从一个项目导入到另一个项目。可以将项目副本分发给动画师以创建新动画。稍后,可以将这些动画重新导入到项目原本中。
2、但是,要使此导入起作用,动画师应该坚持使用动画模式。他们不能创建新骨骼、插槽或其他骨架信息。

软件优势

1、摄影表
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。
2、皮肤
皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。
3、纹理打包
软件能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。软件的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)
4、反向动力学工具
姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。

5、边界框
边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
6、蒙皮
蒙皮允许将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动,网格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。
7、输出格式
软件能将项目中的动画导出为JSON或二进制格式文件,它们能在运行时库中完美的再现。同时还可以导出GIF动画,PNG或JPG序列图,还有AVI或QuickTime的视频文件。
8、网格
允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。
9、自由变形
自由变形也称为FFD,是Free-FormDeformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。
10、曲线编辑器
在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

11、导入
Spine Pro通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON或二进制格式数据。也可以从别的项目中导入骨架和动画。

软件功能

一、视图
1、默认情况下,软件的视口在左侧,层级树视图在右侧。如果意外关闭了视图,可以使用窗口右上角的视图选择框再次访问该视图。
2、视图可以通过拖动边调整大小或拖动标签移动边进行自定义。
3、其他视图可以通过窗口右上角的视图选择框打开。动画模式比设置模式有更多可用视图,因此请务必选中动画模式中的视图选择框。有关详细信息,请参阅视图。当前视图不能移出窗口。
二、平移
1、在视口中平移是通过按住鼠标右键的同时移动鼠标来完成的。
2、如果使用没有鼠标右键的输入设备,则可以通过按住J键并用鼠标左键拖动来使用平移拖动热键。还有许多其他热键可用于平移。

三、层级树
1、层级树视图为骨架及其包含的所有内容提供了一个层次结构视图。层级树是使用软件的核心,它有许多功能可以让你更轻松地导航项目。在学习了软件的基础知识之后,请务必查看层级树视图页面。
2、在层级树中选择某个项目后,其属性将显示在层级树的底部。这些属性是项目中的项的配置位置。大多数属性的右上角都有三个相同的按钮,分别用于复制、重命名和删除。
四、文件对话框
1、Spine Pro的文件对话框会显示你所选的特定文件或文件夹类型的最近的文件和文件夹。
2、文件对话框有许多有用的功能:
单击一个文件条目旁边的图标可打开该目录中的文件选择器。这非常方便!
可以给文件或文件夹加星标,使其始终显示在列表顶部。
右键单击条目可将其从对话框中删除。
输入内容可筛选对话框条目,按Enter可选择第一个条目。
按空格键将为第一个条目打开文件选择器,与点击浏览相同。
按ctrl+V粘贴会将剪贴板内容作为文件路径。可以使用操作系统的文件资源管理器复制文件,然后粘贴到文件对话框中以选择该文件。

五、缩放
1、鼠标滚轮缩放很快会变成你的第二天性。缩放通常通过缩小,然后放大到新位置来代替平移,这是非常方便的。
2、缩放在软件中非常重要。要放大,请将鼠标放在你希望看到更大的地方上,然后向上滚动鼠标滚轮。要缩小,请将鼠标放在屏幕边缘附近想要查看更多内容的位置,然后向下滚动鼠标滚轮。
3、如果没有鼠标滚轮,也可以按住ctrl(Mac为cmd)并上下拖动鼠标右键进行缩放。也可以通过按住U键并用鼠标左键拖动来使用缩放拖动热键。还有一些其他热键可用于缩放。
4、缩放级别由视口左下角的垂直滑块指示。滑块显示当前缩放级别,可以拖动,但通常不如滚动方便。
5、滑块下方是两个缩放按钮。放大镜按钮会放大到100%,因此图片以其实际大小显示。方框按钮可调整缩放级别,以便骨架填充视口。也可以分别按ctrl+F和ctrl+Shift+F(Mac上分别为cmd+F和cmd+Shift+F)。

六、设置/动画模式
1、单击视口左上角的图标可以在设置模式和动画模式之间切换。
2、设置模式用于创建和配置骨架,而动画模式用于设计动画。本指南后面将对此进行详细说明。目前,你可以从欢迎屏幕打开一个示例项目(如Boy),然后切换到动画模式并单击曲线图视图中的播放来观看它的动画效果。
3、在动画模式下,默认的底部有曲线图视图,旁边有一个摄影表视图标签。曲线图显示了动画中的关键帧和值,以及它们如何随时间变化。摄影表仅显示动画的关键帧,而不显示其值,但可以一次显示多个关键帧。我们将在本指南的后面部分详细说明这些视图。
七、打开项目
1、打开项目的方式有很多种:
单击主菜单上的打开项目。如果你想要操作系统文件选择器而不是软件的文件对话框,请在单击时按住Shift键。
在主菜单上单击最近的项目。
按ctrl+O(Mac为cmd+O)。如果你想要操作系统文件选择器,请使用ctrl+Shift+O(Mac上为cmd+Shift+O)。
按Alt+F打开主菜单,然后按O打开项目。使用Shift+O打开操作系统文件选择器。
单击主菜单附近的打开标题栏按钮。
拖动打开标题栏按钮可显示最近的项目。这是切换项目的最快方式!
2、可以从操作系统的文件资源管理器双击项目文件,或将其拖放到窗口。
从欢迎屏幕中选择一个示例项目。

八、主菜单
单击Spine Pro窗口左上角的标志可访问软件的主菜单。也可以通过Alt+F(Mac上为opt+F)打开。
九、视口
视口是视图外部显示骨骼的空间。这是你将设置骨架及其动画的地方。视口底部的主工具栏可访问各种工具和设置。
在这里,你可以打开和保存项目、导入和导出以及访问软件的设置。

十、标题栏按钮
左上角的标志旁边是快捷按钮,用于打开和保存项目、撤消和重做,以及打开欢迎屏幕。单击保存按钮时按住Shift可打开“另存为”对话框。
可以拖动打开按钮以显示最近几个项目。这是切换项目的最快方式。按住Shift可在项目文件位置打开文件对话框。
展开

详细信息

软件大小: 简体中文软件版本: 4.0 系统要求: 不限更新时间: 2023-03-26 16:19:45

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