KeyShot11是一款功能强大的三维建模渲染工具,它能将普通的模型给添加上样式,让其更加贴合现实,并且可操作性很强,有适合新手的简单渲染,快速对模型进行改变,还有适合专业人士使用的复杂型渲染,能对模型的细节渲染,效果非常强大。它最近又推出了新的版本11,带来了一些新功能,对一些功能进行了增强,此外对于之前的一些功能还做了修复,也就是解决bug。新功能方面主要有5个,增加3D绘画,现在可直接在平台绘画,对于画笔颜色也有多种选择,选好画笔之后点击颜色类型,然后会出现下拉框,可选预设颜色,也可自己搭配。除了颜色搭配画笔外还可利用纹理图,导入需要的纹理图到画笔颜色中,这样的颜色更加新奇,选择性更多样,纹理图不止可作为颜色,还能定义画笔形状,可以做一切和原本画笔一般无二的操作,设置画笔角度、硬度等。此外还有图层功能,和图片编辑软件是差不多的,效果不错。增强功能也有很多,现在可对GPU性能有更多的利用,可打开模型的剖面图,虽说内部渲染情况不多,但总是有的,也是一大选择。而修复的问题也很多,比如在导入文件的时候常常出现崩溃的现象,而现在就解决了这个问题,运行更加稳定。本站这里带来的是
KeyShot11专业破解版,免费的专业版本哦,功能更多,大家赶紧来下载吧。
KeyShot 11安装教程
1、在本站下载后得到的是11版本的破解补丁和安装程序;
2、运行11版本的安装程序;
3、这是软件的安装向导,它会指引我们安装;
4、用户许可协议,点击同意;
5、这是为哪个用户安装,一个是全部一个是当前;
6、选择要将软件给安装到哪里;
7、这又是一个路径,这个是资源文件的安装位置;
8、安装完成后就需要破解了,进入到破解补丁文件夹中,运行其中的注册机,点击生产激活文件;
9、将如图所示的两个文件都丢到安装目录下;
10、我们打开软件,选择进入到激活;
11、激活方式选择许可证;
12、许可证需根据路径选择,我们选移动后的路径,也就是在安装目录下的许可文件;
13、直接打开软件就可以使用啦,免费哦。
软件功能
提供了轻松创建摄影图像和动画并实时查看结果的功能。以帮助你在未来十年中创建最佳视觉效果。
keyshot使你能够将产品体验提升到新的高度,并通过更多方式为您的想法赋予动画效果, 体验你的创作并增强您的工作流程,以提供引人入胜的视觉效果。
【关键帧动画】新的关键帧动画使您对动画时间轴的控制达到了新的水平,它能够根据需要精确地添加和调整关键帧,或者记录关键帧序列以快速创建复杂的视觉效果。
【圆弧动画】日日天空拱门动画将日光置于您的手中。通过直接调整日期,开始和结束时间或应用关键帧进行更好的控制,可以为场景设置日光动画从未如此简单。
【改进焦散】苛性碱历来都是精美且极其精确的。现在在11中,它们对于CPU和GPU的融合速度更快,并且对场景大小的依赖性更低,从而可以在更短的时间内提供令人jaw目结舌的结果。
【多重表面散射】控制光在粗糙的电介质表面上的多次反射,然后再散射回去。多重散射可以节省与粗糙电介质相互作用的光的能量,这意味着您可以使此类材料具有更逼真的外观。
【萤火虫过滤器】11中的图像样式特别适合那些在场景中推动照明的人。现在,“降噪”功能包括一个“萤火虫滤镜”滑块,可以快速删除并消除场景中不需要的光斑。
环境旋转动画:可以完全控制其旋转速度。无论是多种环境之一还是你自己的自定义HDRI,都可以添加新的环境旋转动画来控制环境光在整个产品中的移动方式。
【扭曲相机动画】增加了对摄像机的“扭曲”参数进行动画处理的能力,可以通过控制角度和时间来使效果微妙或生动。
【独奏模式】选择,激活独奏模式。这项新功能加快了当前的工作流程,使你能够隔离一个或多个零件并在其中工作,而无需锁定零件或破坏任何其他隐藏零件的层次结构。
【提供引人入胜的视觉效果】独家材料功能的新更新带来了一定程度的逼真度,令人瞩目。
RealCloth™2.0:ealCloth引入了一种尚未见到的现实主义水平。RealCloth 2.0将其提升到一个新的水平。改进之处包括用于类似纱线的几何形状的3D层,并增加了纤维级别的细节,以实现有史以来最真实的单线显示。
keyshot怎么旋转模型
1、首先需在本站下载最新的11版本,安装后打开;
2、然后在软件中找到导入功能;
3、在右侧有模型属性展示,右键点击模型,选择动画、旋转;
4、进入界面后这里就有旋转功能了,点击如图的按钮;
5、这里可选旋转度数,此外还有根据什么轴旋转;
6、选好之后点击确定就可以了,还是很方便的。
软件特色
【碰撞检测与解决】
11包括基本的物体碰撞检测功能,以及在其他物体和地面上放置物品的功能。当物体需要在地面或其他物体上更真实的布置时,新的“移动工具”中包括的“碰撞检测和沉降”功能对于场景设置很有用。碰撞检测还可以单独使用,作为对齐对象的一种简便方法,同时使它们保持感知并与场景中的其他对象分离。
【照明增强】
对于灯光管理器,11引入了同时选择和控制多个灯光的功能,可以快速高效地对场景照明的整体比例或选择照明进行比例调整。11还引入了使用Ctrl-Z(Windows)/ command-Z(Mac)或通过“编辑,撤消”菜单来同步更改和撤消更改的功能,从而改善了Light Gizmo和Light Manager的使用。
【关键帧动画增强】
11引入了使用Ctrl(Windows)/命令(Mac)从动画时间轴中一次选择多个关键帧的功能。此外,可以使用Ctrl-C + Ctrl-V(Windows)/ command-C + Command-V(Mac)沿同一节点复制和粘贴多个关键帧,也可以按镜像粘贴。最后,现在也可以一次编辑多个动画的“自定义缓和曲线”。
【智能导出/导入增强】
11引入了将文件导出到单独的USDz和GLB文件的功能,这是一个导出过程的一部分,该过程可以同时执行烘焙和UV解包,从而可以轻松创建适用于Apple iOS(USDz)设备和Android / Web的文件(glTF / GLB)。现在也可以取消烘焙和UV解包。USD导入也已添加到“导入”选项中,以允许您改进其模型的外观,然后将其导出到多个AR平台。
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