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KeyShot11绿色破解版

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  • 发布时间:2023-03-26 12:09:56
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评分 10

完美神作

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软件介绍

KeyShot11是一款功能很强大,十分好用的3D渲染应用,它是目前行业内领先的应用,利用这款软件,用户就不再需要那些复杂的操作,就能够快速生产出真实的影响或动画效果。该软件已经准备了诸多强大的功能,外加上简洁直观的UI界面,它带来的独具匠心的3D视觉效果创建方式,是能够为用户快速打造图像,支持实时预览结果。软件是行业领先的光线追踪和全域光渲染应用,它用强大的技术算法、人工智能和全局光照领域的研究作为基础进行开发,依靠内置的web配置器、3D模型库和RealCloth等功能,随时可帮助用户制作最具真实性的3D渲染影像。用户使用这款软件非常的简单,只要把数据和指定的材料,放置到模型里,之后导入信息和调整灯光,它就能够使用独特的渲染技术,为你创建好需要的产品。作为这个系列的最新款软件,它已经带来了很多好用的功能,对旧版本的功能同样做了改进。新版带来的3D绘画工具,它能够让你在模型表面,直接完成绘画,或者冲压对你模型表面进行处理和纹理,等你启用这个功能之后,就能直接绘画和冲压凹凸纹理、镜面性、粗糙度和折射率等。并且新代理的web查看器,能够支持把文件上传到全新的网络浏览器上,方面他人在任何设备上,可以随时互动,分享你制作的场景。此外,KeyShot11绿色破解版是一个能免费使用的3D渲染软件,里面的全部功能已经完成解锁,有兴趣的用户可前来下载哦!
KeyShot11绿色破解版

KeyShot11新功能

1、画笔:
在打开材料图,选择三维画图节点,并打开画笔设置手风琴(默认打开)的情况下,画笔可以通过选择位于画笔笔触预览窗口左边的画笔图标来激活。然后选择属性子标签顶部的画笔按钮,开始画画,画笔工具将被默认启用。

2、3D绘画工具
新的3D绘画工具允许你通过在模型表面直接绘画或冲压来进一步定制你的模型表面处理和纹理。启用3D绘画后,你可以直接绘画或冲压凹凸纹理、颜色、粗糙度、镜面性、折射率和不透明度。
3D油漆是一个非常有用的工具,可以创建独特的表面风化和铜锈,并可以用来准确地在你的场景中的任何表面添加磨损痕迹。这个新功能还允许你将效果分层,以创建更真实的表面铜锈。

3、图层列表
可以在 3D 绘画属性底部的图层手拉菜单中找到。在这里你可以像使用其他基于创意的程序一样添加和删除图层。图层也可以通过双击图层名称并在字段中输入新的名称来进行重命名。也可以通过点击和拖动你想移动的图层来重新组织它们。
在图层列表下面,你还可以找到混合模式的下拉菜单,允许你在正常、相乘和叠加之间进行选择。

4、CMF1.0
CMF(颜色/材料/表面处理)工具不在 Build 11.0.0.114 中。
CMF文件工具为软件带来了一个全新的工作流程。CMF(颜色、材料和表面处理)是产品开发过程中一个非常重要的阶段。材料信息,如名称、颜色、供应商、价格,都必须与每个设计决策一起记录下来。现在,用户可以直接在软件中存储和维护这些材料属性信息。构建整个材料库,或者一次只做一个场景。通过一个新的渲染输出选项,这些材料信息可以与你的逼真图像一起渲染。CMF工具配有编号的呼号和可编辑的材料表,是新的产品设计工作流程的黑手。
生成CMF文件是向制造商、利益相关者和其他团队成员成功传达设计决定的关键。这些文件必须是准确的、易于理解的和可重复的。对于用户来说,解决方案就在于材料本身。能够记录所有相关的材料信息,存储在多台机器上,并在任何时候输出,将减轻CMF设计者的许多痛点。
CMF工具分为两个主要的交互点:工具中的材料库管理器和渲染窗口中的CMF输出标签。使用材料库管理器来为你的材料添加材料属性和信息。使用渲染窗口中的CMF输出选项卡,将你的图像与呼号和材料表一起发送至渲染。

5、自动渲染
它的脚本可以在软件内部的脚本控制台中使用,但也可以(从10.2开始)从命令行中使用软件的命令行参数中的headless选项。在自动模式下运行脚本时,不会显示用户界面(因此被称为 "自动")。我们将在软件的后续版本中继续增加功能并更新文档。
在KeyShot11中,我们扩展了可以在自动模式下调用的函数集。现在也可以通过自动脚本来操作材料图了。脚本现在使用Python 3.9.5。在下面的软件包中,有一个脚本演示由两部分组成。通过脚本在GUI模式下使用材质图功能的分步指南。一个导入、操作和创建渲染的自动脚本。
前提条件:运行这些脚本需要访问软件中的脚本和材质图,这意味着在撰写本文时需要一个专业许可证。支持通过订阅、节点锁定或FlexLM的专业许可证。
如何通过脚本使用材质图,同时让在GUI模式下运行。首先运行。打开提供的场景 "MaterialBall_OnPedestal.bip"。打开脚本控制台窗口。双击材料球的蓝色部分,打开材料面板。点击该面板中的 "Material Graph "按钮,打开材料图窗口。从现在开始,在脚本控制台中执行">>"部分后面的命令--逐行执行。逐行执行获取材料 "MaterialBall "的材料图脚本对象。

6、刷子形状
允许你导入一个纹理贴图来驱动你的画笔形状。在这个子菜单里,你还可以控制画笔的角度和硬度。刷子的硬度将适用于基于纹理的印章和刷子,以及基于颜色的印章和刷子。

软件特色

1、绘制模型
将600多个科学上准确的材料预设中的任何一个拖放到您的模型上。实时视图可立即显示应用材料在模型上的显示方式,并具有准确的颜色和光照。
2、调整相机
构建场景就像使用真实相机一样简单。调整角度和距离,使用焦距和视野设置控制透视,并轻松为场景添加景深。捕捉你的场景从未如此简单。
3、导入3D模型
直接导入SolidWorks,Solid Edge,SketchUp,Alias,PTC Creo,Rhino,Pro / E,IGES,STEP,FBX,OBJ或3ds数据。借助最广泛的3D格式支持和许多插件,您可以快速高效地导入模型。
4、享受完美画面
现在观看您的图像呈现在您的眼前。从头到尾,只需一个简单的5步骤即可快速,轻松地实时创建令人难以置信的图像。
5、选择你的照明
只需选择环境图像(HDRI),将照明环境拖放到场景中,您就会注意到科学上准确的真实世界照明的效果以及它如何捕捉您的模型,颜色和饰面。

KeyShot11使用教程

一、渲染教程
1、首先打开安装完成的软件,进入首页,从这里找到渲染的物体;

2、然后点击项目里的场景,勾选模型一,如图所示;

3、然后点击位置选项卡,如图所示,设置旋转、翻译和缩放的基本参数;

4、然后打开项目里的材质选项卡,点击塑料,再点击保存;

5、在环境选项卡,调整对比度、亮度和高度等参数;

6、最后,打开渲染选项卡,在输出这里,设置格式、分辨率、文件夹等基本参数,还有添加到队列,点击渲染。

二、KeyShot怎么导出图片?
1、首先打开软件,进去之后你会看到如图所示的界面;

2、要是直接导出,那么就要在保存类型里,选择jpg格式文件;

3、点击确认后,出现预览框,如图所示,如果你是要导出这种效果,可以直接导出;

4、要是想要页面工作区的图像,像页面那种一样留空白;

5、先要在左边选择矩形工具,根据页面从工作框进行选择,如图所示;

6、然后选择图框和图框里的内容,点击文件下的导出命令,如图所示;

7、在弹出的对话框里,你可以勾选只是选定的,如图所示;

8、等你确定预览图的效果和页面工作区域相同,就可以确定导出为jpg格式文件。

三、KeyShot怎么导入材质?
1、首先打开软件,然后点击编辑菜单里的首选项,如图所示;

2、弹出首选项对话框,点击左侧的文件夹选项卡,然后选择定制各个文件夹;

3、然后要找到需要设置的材质包类型,点击右侧的文件夹图标,如图所示;

4、如图所示,点击对话框的加号,然后加载自己下载的材质包,点击确定;

5、点击确定后,就会自动返回到加载好的材质包,然后再次进行编辑,把第二个文件夹设置成默认文件夹,勾选默认文件夹;

6、最后,只要选择系统自带的材质包,点击编辑后,取消默认文件夹的勾选,保存并退出,如图所示,大家只要重新启动应用即可。

快捷键介绍

主菜单 空格
材质库 M
快捷键显示 K
参数显示 H
全屏模式 F
保存视角 P
实时显示控制 Shift+P 右键
打开模型Ctrl + O
打开环境贴图(HDIR)Ctrl + E
打开背景贴图 Ctrl + B
截屏 P
渲染 Ctrl + P
暂停或继续渲染 Shift + P
展开

详细信息

软件大小: 简体中文软件版本: 4.0 系统要求: 不限更新时间: 2023-03-26 12:09:56

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