TopoGun 3是一款单独的地形烘烤的应用程序。这款软件的重塑功能将可以帮助你修改以及创建你的模型边缘流,而地图烘烤功能,会帮你从你的那些高分辨率的模型中烘烤出各种形状各种类型的纹理地图。这款软件还能够帮你将你烘烤出来的纹理地图应用到你创建的优化表格上。而这些纹理地图能够帮你恢复你原始高分辨率的外观和特征。除这些外这款软件功能也非常的强大,高质量的三维图像是因为它的性质原因,通常会有数以百万计的多边形,这也是因为绝大多数的三维图形都是通过现实世界扫描得来。这款软件本着为了更好的服务于用户的目的,提供了操作便利以及特定的边缘流,这些改动都是为了用户能更加方便更加容易的制作动画。另外这款软件的新版本将支持手动或者半自动的重新拓扑功能,该软件将这两个功能完美的结合在一块,其中就包括了一个精巧实用的功能。这些功能对3D模型更加的友好,这将为游戏的细节进行更精细的雕刻,或者将作为能够改变高分辨率结构的一种新的方式,使模型在低多边形的预算下能够处理高分辨率的能力。而在
TopoGun 3破解版中对UI界面进行了新的升级,将UI界面设计的更加简洁美观,并且还提供了一些新的功能,将用户体验非常好的提升了。此外,你还可以通过这款软件烘烤出多个贴图。并且你可以在给模型贴图时使用。喜欢的朋友欢迎来本站下载。
安装教程
1.从本站下载压缩包并且解压
2.解压出来之后会得到一个文件夹,打开文件夹
3.找到“topogun_3_beta_25451_setup.exe”安装程序打开
4.这一步我们勾选一下协议,点击“Next”进行下一步
5.软件默认安装位置是系统C盘
需要更换安装路径的话点击旁边的“Browse”自行选择路径即可
完成之后点击“Next”进行下一步
6.这里询问你是否创建桌面快捷方式,需要就选中,不需要就取消
点击“Next”进行下一步
7.这里默认即可,点击“Install”进行安装,等待安装完成
8.安装完成之后不要选中“Launch TopoGun”直接点击“Finish”完成
破解教程
1.我们找到解压文件夹下的“TopoGun.exe”
2.将他复制到我们选择的路径下
3.将文件夹中的“TopoGun.exe”替换掉即可完成破解。
软件特色
1、实时反馈:新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型。当你移动的retopologized的网格组件周围,他们将坚持以高分辨率网格表面。
2、支持obj文件格式:obj文件格式,这是越来越标准在今天的三维图形。该软件自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,该软件还支持层文件格式(包括每顶点颜色信息),三维扫描行业中广泛使用。
3、多线程:此软件的烘烤和细分模块是完全多线程,最多支持256个CPU内核。
4、数百万的三维网格:是此软件可以处理非常高分辨率的三维数据。polycount限制设置您的系统上可用的RAM。它采用特殊的渲染技术,实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。
5、32位浮点映射的输出:可以输出32位浮点。TIFF 置换贴图和环境闭塞的地图。使用32位浮点位移图的优点是,你不必担心位移映射的参数,如“位移量”和“抵消”,因为在位移图的位移值是真正的世界空间位移值。
软件功能
1、实时反馈
新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型。当你移动的retopologized的网格组件周围,他们将坚持以高分辨率网格表面。
2、支持obj文件格式
obj文件格式,这是越来越标准在今天的三维图形。是该软件自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun还支持层文件格式(包括每顶点颜色信息),三维扫描行业中广泛使用。
3、多线程
是该软件的烘烤和细分模块是完全多线程,最多支持256个CPU内核。
4、数百万的三维网格
是该软件可以处理非常高分辨率的三维数据。polycount限制设置您的系统上可用的RAM。它采用特殊的渲染技术,实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。
5、32位浮点映射的输出
可以输出32位浮点。TIFF 置换贴图和环境闭塞的地图。使用32位浮点位移图的优点是,你不必担心位移映射的参数,如“位移量”和“抵消”,因为在位移图的位移值是真正的世界空间位移值。
6、细分曲面的支持
可以帮助你恢复原网格的所有细节,通过拆细扩展。创建一个高分辨率网格细分,(从retopologized模型开始),“包装”原始网格的表面上,以恢复所有细节。此外,细分网格,可以用来完全恢复中间的细分水平,为以后类似的应用程序内使用的ZBrush或Mudbox的。
7.地图烘焙功能
映射为您烘焙的各种高分辨率3D模型的纹理,然后将其应用于新创建的优化网格。这些纹理贴图中包含的信息将帮助您恢复原始高分辨率网格的外观和功能。
快捷键
旋转视图
Alt + 左键
缩放视图
Alt + 滚轮
平移视图
Alt + 右键
参考最大化 A
选区最大化 F
选择
T
创建
C
绘制
D
桥接
Shift + B
挤出
E
基础中文翻译
导航栏
文件 编辑 网格 选择 修改 参考网格 选项 视图 帮助
file:文件
New Scene新景
Load Scene加载场景
Load Mesh负荷网
Reload Mesh重新加载网格
Load Reference Mesh载荷参考网格
Reload Reference Mesh重新加载参考网格
Replace Reference MeshSave Scene替换参考网格保存场景
Save Scene As将场景另存为
Export Mesh导出网格
Export Mesh Back导出网格返回
Export All Meshes Back将所有网格导出回
Export Reference Mesh导出参考网格
Recent Files最近的文件
Quit退出
edit:编辑
Undo 撤销
Redo 重做
Clear History 清除历史
Delete Selected ObjectSave uI 删除选定的 ObjectSave UI
Save UI保存界面
Reset UI复位界面
Keyboard Shortcuts 键盘快捷键
Preferences 选择
Mesh:网格
Create Mesh创建网格
Duplicate Mesh重复网格
Merge Visible合并可见图层
Clear Geometry清晰的几何图形
Copy Geometry复制几何体
Paste Geometry粘贴几何体
SELECT:选择
Select All选择全部
Select None选择无
Invert Selection逆向选择
Select All By Type按类型选择所有
Deselect All By Type按类型取消所有选择
Invert Selection逆向选择
Filter Selection滤波器选择
Convert Selection转换选择
Select Symmetry选择对称性
Vertex Shell顶点壳
Grow Selection生长选择
Shrink Selection收缩选择
Select Edge Ring选择边缘环
Select Edge Loop选择“循环边”
Select Edge Path By Distance按距离选择边路径
Select Edge Path By Steps按步骤选择边路径
Modify:修改
Force Refresh强制刷新
Subdivide细分
Relax松开
Symmetry对称性
Modify Vertices修改顶点
Modify Edges修改边
Reverse Normals反转法线
Rebuild Normals重建法线
Delete Geometry删除几何图形
Delete Edges删除边
Unify UV's统一UV
Reference Mesh:参考网格
Show Contour显示轮廓
Show Bounding Box显示边界框
Show Vertex Colors显示顶点颜色
Show Texture显示纹理
Smooth Shade光影
Show Wireframe显示线框
Mask掩藏
oppions:选项
Enable Symmetry X 对称X
Symmetry oppions 对称选择
Export Grouos 输出组
Use Y Up Axis 使用Y为向上轴
Show Grid 显示网格
Backface Culling 应用剔除
WireFrame Reference 在线参考
Draft Render 草案渲染
Smooth Shade Mesh 遮荫网格平滑
Show Normals 法线显示
Show Textured Reference显示纹理参考
Use Vertex Colors使用顶点颜色
See Through 7 看凭借
Colorize Groups给组着色
Show Borders显示边界
Reject Inner Faces 拒绝内在面
Steady Mouse M固定的鼠标
Show Borders显示边界
Always Show Guide LinesShow Grid总是显示引导线显示网格
Backface Culling背面剔除
Meshes Hidden By ReferenceSee Through被引用隐藏的网格
Alpha Render阿尔法渲染
Smooth Shade光滑阴影
Wireframe Only线框
WireFrame On Meshes网架
View:视图
lsolate Selected单选
Show All全部展示
Frame Selected选定的帧
Frame All框全部
Clear Log Window清除日志窗口
Show Toolbar显示工具栏
Toolbar Visible In Fullscreen全屏显示工具栏
Scene View场景视图
Inspector View检查员视图
Bake Maps View烘焙贴图视图
Log View日志视图
Tool Options View工具选项视图
Symmetry Options View对称选项视图
History View历史记录
Create Turntable Animation创建转盘动画
Show Keyboard And Mouse lnput显示键盘和鼠标输入
Help:帮助
Help帮助
License Manager许可证管理器
About关于
更新日志
1、TopoGun用户界面提升
2、重写的对称性,可以与所有的工具一起工作。您可以创建自定义的对称面、对称偏差,所以你可以使用任意旋转对称的物体或物体稍微不对称的特点
3、绘制工具已经升级,它支持两种新类型、剖面线和扫描线,这有助于你的参考网格拓扑圆柱部分。
4、刷子工具:修改顶点与行业标准刷和平板电脑的压力敏感性支持。
5、挤压工具允许边界边型材。
6、现场崩溃恢复使它不可能失去任何现场数据,由于意外的软件错误。
7、合并场景:现在您可以将多边形数据合并到现有的场景中,从外部文件。
8、完整的解释器命令有助于选择当前的几何形状,包括它的顶点,边和多边形。
9、旋转边命令。
推荐评语
好用的软件