Nuke 13是一款专门用于图片和视频编辑的软件,功能很全面,即便是和Photoshop想必也是半点不差,全称叫the foundry Nuke,现如今已经更新到版本13了,更加强大和全面,接下来小编就给大家讲讲它的作用吧。它主要用于影视类作品后期剪辑,很多我们耳熟能详的作品都是通过它剪辑出来的。拥有3D级别的摄影机追踪功能,本来我们拍摄出来的作品应该说是2D的,当然大部分影视都是这种,但现在越来越多的3D电影出现,也是一种趋势,使用这款软件就能在自带的3D空间进行制作,而且能提高效率和减少错误。而对于在实际情况中经常出现的镜头失真也有很多的解决方案,可把失真的镜头集成到专门的处理环境中,结合整个影像进行分析,让您可以随意调整或者删除影像,也就是能补则不,不能补则删掉。此外它里面的单位都是矢量,这意味着图片无论放大多少倍都不会失真,对于视频影像来说同样如此,效果非常的强大。而十三版本增加了许多功能,比如支持美元相机,可直接将需要的美元数据直接导入、增加推理节点,只要有节点产生就会自动保存等。功能很多,想要了解全部就需要多多使用啦,本站带来的是
Nuke 13中文破解版,破解过程很复杂,不过幸好每一步都有图文讲解,大家可以来下载啦。
Nuke 13破解教程
1、在本站下载到的是压缩包,解压后得到软件的本体和破解补丁,破解补丁可能会有密码,文件中有;
2、双击exe程序开始进行安装;
3、这里可以自定义位置,但最好是默认的;
4、然后等待程序安装完成点击完成退出;
5、然后就是安装破解补丁中的exe程序,也就是flt客户端,默认安装便好;
6、安装完成之后需要打开任务管理器,找到如图的服务,点击停止;
7、将破解文件夹Crack中的文件rlm.foundry.exe复制到到软件自定义或默认安装目录下面,点击替换;
8、对xf_foundry.lic文件进行跟换,把主机名字改成电脑名字,MAC_ADDRESS PORT改成物理地址的称呼,把port更改为5053;
9、或者用户可以选择使用Foundry License Utility程序来进行这一步骤,具体操作如下图所示。
10、下一步就是把“xf_foundry.lic”这一文件复制到下图所示目录;
11、还是第九步的程序,根据下图进行操作;
12、我们现在可以打开软件了,先点击安装许可也就是Install License--Use Server,然后输入下列的许可证好。
13、到了现在就是破解完成了,重新启动软件就能看到可以正常使用啦。
版本13新特性
【新的高级和去模糊节点】
Nuke 13.0包括两个用于执行常见合成任务的新节点,这些节点使用CopyCat和开源MLServer之后的ML方法进行了优化。Upscale节点允许艺术家将素材缩放2倍,并提供了TVIScale节点的GPU支持替代方案,而Deblur节点则消除了素材的运动模糊,是减少稳定素材的模糊的理想选择。Upscale和Deblur模型是经过预先训练的,不需要Copycat,但是它们可以用作使用CopyCat进行进一步训练的基础。
【核心表现】
在13中,我们继续以12系列中表演为基础。这些增量改进的重点是提高利用硬件的能力,提高交互性和处理速度,尤其是在大量线程上。性能会因操作系统而异,但平均而言:总体而言,在Linux和Windows上,13.0均比12.2快10%。与11.3相比,13.0在Linux上的速度提高了35%,在Windows上的速度提高了70%。
【Windows和Linux上的Hydra 3D视口】
开始介绍Hydra对的3D视口的支持。新型基于Hydra的3D查看器将hdStorm用作视口渲染器,从而实现了高保真3D视口体验,该体验与Scanline Render的输出极为相似,并与使用Hydra的其他应用程序保持了一致性。在13.0中,Hydra查看器当前可在Linux和Windows上使用。
【HieroPlayer中的注释】
HieroPlayer现在包括与Studio和Hiero相同的注释功能。艺术家可以在Sync Review会话期间或在HieroPlayer项目中自己工作时实时创建和编辑注释。
【CopyCat节点】
CopyCat节点允许艺术家训练神经网络,以使用序列中的少量参考帧自动完成从垃圾遮罩,跟踪标记去除,美容工作等工作,然后训练网络以复制这种效果。输入原始帧的选择以及所需的外观,然后点击“火车”,就这么简单。
【推理节点】
推理是运行由CopyCat产生的神经网络的节点。一旦CopyCat成功训练了网络,其权重将以.cat文件形式保存在检查点中。然后可以将其加载到推理节点中,并应用于序列的其余部分,甚至完全不同。
【支持美元相机,轴和灯光】
扩展了在13.0中添加的对USD的支持,此版本增加了对通过中的相关本机3D节点从.usd文件加载相机,灯光和轴数据的支持。扩展的美元支持使您可以将所需的美元数据直接携带到,而无需转换为其他格式。而且,这些扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以用于其特定的USD设置。
【扩展监视器输出】
在和Studio中体验扩展的监视器输出系统,并在整个家族中获得更稳定和一致的体验。这项工作带来了令人兴奋的新功能,包括独立的输出转换控件以及对Studio浮动窗口的支持。美工还可以更改设备上的分辨率,从而轻松地在两台监视器上高效地工作,并且在时间线和节点图之间移动时可以享受更流畅的体验。
【视觉特效参考平台2020】
13.0包括对VFX参考平台2020的支持,以及对其Python API的重大升级-已更新为Python 3.7.7。从13.0开始,将不再提供Python 2支持,并且将需要更新Python脚本和集成。除了此Python更新之外,其他第三方库也已升级,因此艺术家可以保持行业标准技术的最新状态。有关此版本中的全部更改,请参阅发行说明。
【本地Cryptomatte支持】
此版本在引入了一个Cryptomatte节点,允许艺术家读取和使用最初由Psyop开发的Cryptomatte数据,而无需依赖开源插件。NDK本地插件将以NDK为例,因此开发人员可以参考此代码进行自定义和扩展。
【OCIO角色改进】
OCIO角色的行为已更新,以允许艺术家和团队更大程度地控制。新选项使用户可以将角色降级到子菜单中。此外,现在可以禁用角色,使其不显示,从而提供与11相同的体验。可以在“首选项”中或通过环境变量进行管理。
【SDK升级】
Nuke的SDK支持进行了一系列升级,包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及针对DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)读写的最新SDK的更新。软件的Monitor out SDK也有所发展,包括将AJA SDK更新为15.5.4,将BMD DeckLink SDK更新为11.7。
【macOS上的HDR显示(测试版)】
首次在13.0中作为隐藏功能引入,现在,我们启用了在macOS上使用HDR监视器作为beta功能时在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的用户现在可以体验HDR工作流程的革命性优势。现在,您可以在所有,Studio和Heiro观众中以真正的高动态范围进行合成和查看。默认情况下,支持处于关闭状态,可以通过首选项启用。
【使用Sync Review进行远程协作和审阅】
扩展的Sync Review提供了一种新的协作方式,允许团队一起或远程进行审阅,以实现最终图像的共同愿景。团队可以连接Studio,Hiero或HieroPlayer的无限会话,在上下文中进行协作和审阅项目,并同步审阅会话中所需的所有操作,从回放和注释到编辑更改。
nuke教程
1、这里有各种窗口支持,包括windows和Linux的3D试图;
2、可查看美元相机的使用,各类灯光功能在这里都能找到;
3、监视器在红框所选位置,可进行开启和关闭;
4、beta作为隐藏功能,使用它可开启HDR,让用户体验极致的流畅;
5、这是开启远程协同工作的场景图,有两个窗口,能进行互动;
6、可以开启注释功能,对一些不懂的地方软件会给出注释;
7、节点,使用过这款软件的都很熟悉把,可随意选择节点;
8、也是节点,不过是推理节点,是自动产生,方便还准确;
9、去除模糊节点,这是13版本的新特性,能帮助用户去除无用的几点;
10、可查看软件性能;
11、修改视觉的效果,有很多的辅助操作,可以自由组合;
12、可在这里开启本地支持;
13、修改一些OCIO角色;
14、查看SDK,目前13版本已经获得全新升级。
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