搜游网:好玩的单机游戏下载站!

所在位置:首页 > 手机软件 > Altair Inspire Render 2021 破解版

Altair Inspire Render 2021 破解版

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
  • 软件类别:
  • 发布时间:2023-03-23 13:35:15
立即下载
评分 10

完美神作

推荐评语

必备手机app

软件介绍

Altair Inspire Render是一款作用于3D情景和动画的设计软件,渲染功能尤其出色,最突出的特色就是提升设计师的设计速度,也正是因为这一点使得其在行业中具有数一数二的地位。提升效率是由多个功能支撑起来的,内置材料库,很多型号不需要手动添加就能使用、自然经验,为设计师们提供最为顺手的操作方式。在管理文件这方面也是极为有效,支持多种文件格式,创建的模型默认的格式是.irender,如果只支持这一种格式会带来很大的不便,比如说有需要外部文件,或者是别的软件创建的模型,不能导入岂不是灾难。支持的格式有.thea、.stmod、.vrml、.wrl等,可以说大部分需要考虑的情况都有准备,给你的设计过程带来便捷。使用上也是迎合市面上大多数软件操作,比如剪切、复制、粘贴,都是常见的Ctrl+x、Ctrl+c、Ctrl+v,能让您快速上手,当然,它也有自己的独特操作,像是历史记录、快速视图,这些就需要深入研究了,如果有新手不会的话文中有使用教程,简单易懂。本站带来的是Altair Inspire Render 2021破解版,破解之后不需要许可证,有需要的可以来本站下载了。
Altair Inspire Render 2021破解版

Altair Inspire Render 2021安装教程

1、再本站下载解压后得到软件安装程序和破解文件;

2、双击exe文件进行安装;


3、接受协议,进入下一步;

4、这里有一些软件的相关介绍,需要的可以看一下;

5、选择安装位置;

6、耐心等待、程序正在准备安装;

7、这里可以选择是否需要创建桌面快捷方式;

8、可以选择是否创建资产文件夹;

9、现在开始安装,软件至少需要6G多的空间,请留意是否足够;

10、破解开始;
11、把破解文件中和软件同名文件覆盖到安装路径,即完成。

使用教程

一、管理文件和数据
查看文件格式,导入几何图形,导出结果或进行屏幕截图。
1、支持的文件格式
查看用于导入和导出的受支持文件格式的列表。
默认情况下,创建的模型以本机格式保存,扩展名为.irender。
安装程序允许您选择要安装的导入/导出插件。
提示:在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
进口
Inspire Studio模型(.iStudio,.evo,.st,.stm)
软件模型(.irender)
Thea Studio(.thea)
Inspire(.stmod)
VRML(.vrml,.wrl)
点云(.cld,.txt)
IGES(.iges,.igs)
STEP(.stp,.step)
Parasolid(.x_t,.xmt_txt,.x_b,xmt_bin)
ACIS(.sat)
CATIA V4(.model,.dlv,.exp,.session)
CATIA V5(.CATPart,.CATProduct,.cgr)
CATIA V6(.3Dxml)
SolidWorks(.sldprt,.sldasm)
ProEngineer/Creo(.prt,.asm,.neu)
Unigraphics/NX(.prt)
发明人(.ipt,.aim)
JT(.jt)
I-DEAS(.arc,.unv)
VDA(.vda)
STL(.stl)
3DStudio(.3ds)
OBJ(.obj)
犀牛(.3dm)
可缩放矢量图形(.svg)
AutoCAD图形(.dwg,.dxf)
出口
Inspire Studio模型和捆绑包(.iStudio,.evo)
软件模型(.irender)
Inspire(.stmod)
VRML(.wrl)
IGES(.igs)
步骤(.stp)
Parasolid(.x_t)
Parasolid二进制文件(.x_b)
ACIS(.sat)
VDA(.vda)
STL(.stl)
3DStudio(.3ds)
OBJ(.obj)
犀牛(.3dm)
AutoCAD图形交换(.dxf)
AutoCAD图形(.dwg)
可缩放矢量图形(.svg)
PDF(.pdf)
2、Altair Inspire Render创建或打开文件
创建或打开文件。
提示:在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
创建一个新文件
按Ctrl(Command)+N。
在文件工具上,单击新建模型。
选择文件>新建。
开启档案
按Ctrl(Command)+O。
在文件工具上,单击打开模型。
选择文件>打开。
3、导入文件
打开一个先前保存的场景并将其与当前场景合并。
提示:在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
请执行以下任一操作:
按Ctrl(Command)+M。
选择文件>导入。
导入会忽略传入文件中的视图配置信息。如果模型包含诸如环境或渲染属性之类的渲染数据,则“渲染数据”窗口会提示您选择如何将所选模型中的数据与场景中已有的数据相结合:
跳过:仅从选定的库模型中导入完成的几何图形,灯光和摄影机,但不渲染诸如环境和渲染属性之类的数据。
覆盖:用所选库模型中的数据覆盖当前模型中的渲染数据,例如环境和渲染属性。
合并:将渲染数据从选定的库模型添加到当前模型。仅当场景中当前未指定时才使用此数据。
注意:总是将几何图形以及可能的摄影机和灯光添加到场景中。
4、导入和应用材料
如果您的团队中有一个人在建模,而另一个人在材料上,则可以使用“导入和应用材料”功能来导入材料,并将其自动应用于模型中的相应几何体。这使团队可以灵活地同时工作,因此可以在创建和应用材料时继续修改模型。
在此示例工作流程中,负责建模的人员名为Matt,而负责物料的人员名为Rhonda。
马特准备一个模型:
他在Inspire Studio中创建了一个模型。
他将模型另存为.iStudio文件。
他将.iStudio文件提供给Rhonda。
Rhonda应用材料。同时,Matt可以继续修改模型。
她打开Matt的.iStudio文件。
她创建材料并将其应用于模型。
Rhonda将保存场景,该场景将以.i格式自动保存为新文件。
Rhonda将.i文件提供给Matt。
马特进口材料:
他在Inspire Studio中打开.iStudio文件。
他选择“文件”>“导入和应用材料”,然后选择.i文件。
文件中的材料将应用于.iStudio文件中的相应几何。
文件不再需要,可以删除。
如果Matt添加需要其他材料的几何图形,Matt和Rhonda可以重复上述过程。
5、保存或导出文件
保存场景,包,选定的对象,选定的模型或Studio集。您可以更改自动保存设置并打开安全保存。
默认情况下,创建的模型以本机格式保存,扩展名为.i。
保存文件时,不仅保存文件的几何形状,还保存材料和显示信息,包括视图模式,缩放级别,捕捉和网格状态。
提示:为了在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时获得更好的结果,建议选择IGES/IGES PS-beta或STEP/STEP PS-beta而不是“所有受支持的文件”。
二、选择并编辑
查看用于选择和编辑对象的技术。
1、剪切,复制和粘贴
使用标准键盘快捷键,上下文菜单或“编辑”菜单剪切,复制和粘贴对象。
您需要先选择对象,然后才能剪切或复制它们。您也可以使用右键菜单执行任何这些功能。
要做这个笔记

按Ctrl(Command)+X。
选择编辑>剪切。
复制
按Ctrl(Command)+C。
选择编辑>复制。
粘贴
按Ctrl(Command)+V。
选择编辑>粘贴。
“移动”工具会自动打开,因此您可以移动复制的对象。
粘贴历史记录CTRL+SHIFT+V此操作将粘贴所选内容及其历史记录。注意:对于具有历史记录的对象,必须选择源对象,然后复制并粘贴历史记录。
2、选择
使用鼠标和键盘快捷键选择和编辑对象。
您可以在激活工具之前或之后在建模窗口或模型浏览器中选择对象。建模窗口和模型浏览器是链接的,因此当一个对象被选中时,另一个对象将被自动选中。
要做这个笔记
选择一个对象单击对象。通过单击应用程序窗口底部的以下图标之一,可以将选择限制为一种几何类型:
选择曲线
选择表面
选择PolyNURBS
选择点网格
全选
在选择中添加/删除单击对象时,按住Ctrl键。删除对象时,单击对象的边缘。
选择多个对象框选择对象。从右向左拖移,仅在整个框内选择对象。
在列表中选择一个范围在单击第一个对象和最后一个对象时,按住Shift键。您只能在模型浏览器中执行此操作。
取消选择对象单击对象时,按住Ctrl(命令)。
选择所有对象按Ctrl(命令)+A。
清除选择单击空白。
3、删除和后退(智能删除)
删除没有构造历史记录的对象,向后退一步,或者删除对象及其整个构造历史记录。
从以下选项中选择:
删除没有构造历史记录的对象
选择对象,然后按Delete。
向后追溯施工历史(“逐步”或“智能删除”)
选择对象,然后按Delete。
用鼠标右键单击所选的对象,然后单击步进。
删除对象及其整个构造历史
选择对象,然后按Alt+D。
右键单击选定的对象,然后单击“删除历史记录”。
4、改名
Altair Inspire Render从模型浏览器或建模窗口重命名对象。
请执行以下任一操作:
在模型浏览器中单击名称。
在“模型浏览器”中右键单击名称,或在建模窗口中右键单击对象,然后单击“重命名”。
输入一个新名称。名称可以是任何长度,通常可以由字母,数字,空格或特殊字符的任意组合组成。
提示:如果您打算将模型导出到其他应用程序,请遵循该软件可能具有的所有限制。通常,应避免使用以下字符:“'*?$。
按Enter键。
在对象上单击一次,等待一秒钟,然后再次单击以重命名。要么
在建模视图或模型浏览器中右键单击选定的对象,然后选择“重命名”选项。
软件功能
1、支持英特尔®Open Image Denoiser
英特尔开放图像降噪器现已集成在软件中。AI加速的去噪器可提供高质量的无噪点图像,并在CPU上运行。
2、交互式降噪
在交互式渲染期间,还支持使用英特尔和NVIDIA的AI降噪器进行降噪。
3、支持NVIDIA®CUDA®11
软件使用了最新的NVIDIA CUDA工具包,该工具包支持NVIDIA Ampere架构。
4、交互渲染
立即获取有关您场景的反馈,同时全面浏览并应用材质和照明。设置充满乐趣,并且可以提升效率。
5、实例化
借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。
6、补光编辑器
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用“重新照明”后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在“ Relight编辑器”面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
7、随机颜色纹理
随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并为草,灌木,树木,木地板等创建丰富的图像。
8、降噪
使用 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果 NVIDIA 图形卡不可用,则内置降噪器仍然可以加快制作渲染速度。
9、材质库
从内置库中拖放材质,或使用基本要素、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材质。
10、开放式框架
altair inspire render 2021具有大多数通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,无需支付额外费用即可无缝集成到现有工作流程中。
11、自适应跟踪
自适应跟踪是一种解决困难的照明场景的技术,例如点光源造成的焦散,太阳池焦散和漫反射。这将导致图像具有更高的动态范围和以前无法实现的照明效果。
12、照明仿真
通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。

软件三大亮点

1、无限制多功能性
使用 Presto/IR 引擎在 GPU/CPU 上运行交互式照片级渲染,以制作具有完整渐进式核心的精美图像,或者使用光线追踪引擎运行更快、更高质量的渲染和演示动画。
2、重校准现实
使用直观的材质系统设置以及基于物理特性的材质基本元素和“高级分层系统”,以精准照明创建最真实和最令人信服的渲染。
3、自然体验
工作区由设计师为设计师创建,是最自然的沉浸式环境,无需摆弄面板和参数就能呈现设计理念。

配置需求

支持的操作系统列表以及对硬件和内存的最低要求。
Windows操作系统
需要Windows 7,Windows 8.1,Windows 10仅64位
硬件
英特尔SSE3 CPU(或兼容)
对于Presto GPU:
具有最新显卡驱动程序的Nvidia CUDA显卡(计算能力2.x / 3.x / 5.x / 6.x / 7.0 / 7.2 / 7.5),或
AMD图形卡(夏威夷,大溪地,皮特凯恩,Capeverde,Bonaire),带有最新的OpenCL和图形驱动程序
4 GB RAM(建议8 GB)
10 GB或更多的可用硬盘空间
展开

详细信息

软件大小: 简体中文软件版本: 4.0 系统要求: 不限更新时间: 2023-03-23 13:35:15

Altair Inspire Render 2021 破解版 下载地址

  • 软件排行榜
  • 软件新品榜