绯红结系修改器是根据同名游戏打造出来的游戏数据修改工具。没用过这类修改器的小伙伴完全不需要担心自己的账号会不会被封,因为它只是对自己电脑上的游戏数据有改动效果,并且这还是单机游戏,你完全不会影响到其他的玩家,这当然就不算是外挂了,顶多算是辅助器而已,玩家自己用来改变游戏体验而已。用了这个修改器,大家可以在游戏中拥有无限生命、快速击杀、物品不减、经验修改等十三个变态的属性。比如正常情况下我们攒金币会比较慢,但用了
绯红结系修改器一休大师版之后只需要一键就能解决缺钱的问题,一个功能键下去,那你的金币数量里面就会变成最大值,然后你想买什么都行,如果再开上无限生命等其他的功能,那整个地图还不是横着走,想怎么玩就怎么玩。
绯红结系修改器怎么用
1、先在本站把该修改器压缩包下载下来,并且进行解压得到修改器程序。
2、然后打开“Scarlet.Nexus.v1.02.Plus.13.Trainer.exe”开启修改器。
2、再了解修改器使用说明。
3、开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。
4、使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。
5、键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。
键位说明
F1+1开启生命/击杀修改F1+2无限生命
F1+3快速击杀
F1+4开启BP点数/金钱修改
F1+5金钱+5000
F1+6金钱最大
F1+7男性主角BP点数+10
F1+8男性主角BP点数最大
F1+9女性主角BP点数+10
F1+0女性主角BP点数最大
F2+1物品使用不减
F2+2开启经验修改
F2+3选中角色经验+50000
F2+4选中角色经验最大
F2+5超级速度
F2+6子弹时间
注意事项
1、开启BP点数/金钱修改:打开菜单界面[Esc]修改
2、开启经验修改:打开菜单界面[Esc],选择队伍,先点击其他角色或空位再点击要修改角色进行修改,下次获得经验更新等级。
绯红结系攻略
1、场景互动功能介绍:
可以和场景互动的地方很多,不仅仅是丢东西,
比如把油桶里的油倒在敌人身上,然后配合火焰的能力让敌人进入灼烧状态,快速解决敌人,
又或者使用巴士来赶路然后投向敌人,甚至是敌人丢出来的一些攻击也可以丢回去等等。
同时场景里的东西不同,那么投掷的方式也会有所变化。
2、同伴能力介绍:
同伴可以作为队友在场地里和玩家一起战斗,而且伙伴的超脑力也可以传给主角使用,目前已知的伙伴超脑力有火焰、雷电、超加速、透视、透明、硬化(防御技能)、分身、瞬移。
同时提升和伙伴的羁绊可以增加一些新的能力,比如当玩家被攻击的时候,可以帮玩家抗伤害(这应该是被动技能),使用伙伴的超脑力会消耗能量,能量用完之后需要过一段时间慢慢回复才能使用,也可以通过吃药直接回复这个能量。
火焰和雷电的技能就不提了,属性伤害,肯定是为了增加伤害用的,超加速可以对付速度比较快的敌人,透视对付隐形的敌人,硬化就是提升防御,分身就是攻击次数翻倍,不仅如此用超脑力丢的东西数量也会随之翻倍,瞬移用来闪避等等。
3、主角能力介绍:
从目前所有的游戏演示来看,这游戏采用双主角设置(不能捏人),虽然是双主角,但是走的流程应该是不会相同的,可能会打同样的boss,但是场景不同,剧情发展也会有区别,但是游玩内容不会有本质区别,而且后期肯定会两批人马一起行动或者产生剧情。
目前知道的内容是,每个主角的队友以及队友能力是不同的,玩家通过使用平A、利用超脑力使用场景内的物品丢出去(消耗超脑力槽,在血条上面),以及使用同伴的超脑力的能力来进行战斗,超脑力槽可以通过时间慢慢回复,也可以通过平A来快速回复,不仅如此,使用超脑力人物会后撤,所以在某种情况下,使用这个能力可以进行一定程度的闪避,但是这个后撤应该不是无敌的。
4、敌人QTE触发方法介绍:
关于游戏的敌人,目前看起来敌人有两个槽。
一个是血条,一个是类似break槽的东西。
血条不说了,break槽清零了之后玩家就可以使用QTE终结技来了结敌人。
目前看起来这个QTE终结不会被敌人打断。
5、绯红结系战斗相关内容轻度探索:
1.武器攻击。一开始,角色只能打出普攻三连,在脑力开发后会,结人会获得第四段动作。
2.特殊攻击。重特殊攻击会成功打中后会获得很多念力。结人的特殊攻击念力恢复不及重,但拥有额外的一招居合,其伤害和念力恢复都很可观。
3.念力攻击。消耗念力量表丢垃圾。注意念力攻击会附带一个后撤步。
4.突击攻击。念力攻击后派生武器攻击。注意突击攻击会附带一个突进效果。
5.念力追击。发动条件是,动作序列的上个动作为武器攻击/特殊攻击。判断如否可以派生出攻击,可以看屏幕四周,泛紫色就代表着可以进行派生,不过稍微打打很容易就习惯了。
6.脑部碎击。就是"处决",在游戏中可以直接终结目标,使用条件是清空目标的碎击量表(血条下面的黄条)。
7.SAS。一定时间内获得伙伴的战斗特性,在习得特定能力后可以使角色同时拥有复数个SAS。下面会针对角色详细介绍,这里大概说说就行了。
8.脑驱动 (Drive)。期间提高包括念力投掷的攻击与移动速度。量表在自己血条和念力条的右边,很多与战斗有关的动作都会积累量表,到达100%自动进入脑驱动模式。随着脑部导图的开放,在以后正式版,脑驱动很可能会成为影响实战中连击上限的重要因素。
最后综合一下重点内容,由攻击和念力发动的追击可以相互循环,所以这是战斗系统的核心也是连击的基础。因为投掷会消耗不少念力,所以在连击的过程中需要注意补充念力,注意自己的连击节奏。
消耗BP点数学习技能。专门把停在了"追击扩充1"这里,是为了强调其价值之大,同时名字也暗示了会有更高级扩充的存在,连击会在游戏推进过程中逐渐丰富起来。
虽然目前可以点出来的技能不多,而且有些还是隐藏起来的,但是能感觉到,这些技能在未来对游戏的影响是非常大。
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好用的软件