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Nevercenter Silo 2021破解版

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  • 发布时间:2023-03-22 13:35:08
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评分 10

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软件介绍

Nevercenter Silo 2021是一款专业小巧的3D建模软件,集3D多边形建模器和UV贴图器功能于一体,是应用于电影、动画、游戏行业最佳的三维建模软件。它拥有着丰富的一体化的行业级建模工具和易于使用的工作流程操作,借助它,设计师们可以更加简单、流畅的完成独立建模、展开UV贴图等操作,并快速完成创建游戏视频和电影CG动画角色的3D建模,根据自己的想法任意构建任何3D模型,轻松实现将自己的想法利用3D建模展现在眼前。而且最关键的是,它不仅能作为独立的3D建模工具进行单独使用,还能与Maya、Blender、ZBrush、Unity等知名的建模软件进行协同使用,从而完美适用于你的工作流程当中。此次更新的Nevercenter Silo 2021还为我们带来了全新的Milo实时渲染器、混合形状、紫外线解包方法,更改进了数值编辑器,功能更加全面且易于使用,有需要的朋友们快快下载使用吧!
说明:本站为大家带来的是Silo 2021破解版下载,压缩包内附破解补丁,使用可完美激活软件,下文有详细的安装教程,欢迎下载使用!
Nevercenter Silo 2021破解版

Nevercenter Silo 2021破解安装教程


1、下载并解压本站提供的压缩包文件,得到软件安装程序和fix破解文件夹;

2、首先双击Setup.exe程序开始安装,阅读软件安装协议并勾选我同意;

3、选择软件安装位置,默认即可;

4、跟随步骤安装完成后,取消运行勾选,点击完成;

5、随后我们开始破解软件,将fix文件夹下的补丁复制到软件安装目录下进行替换;

6、重新运行软件后,可以看到已破解完成,所有功能可免费使用!

软件特色


1、多平台 单一认证
Nevercenter Silo 2021是按照每个用户来注册的,而非每个计算机或操作系统。一个许可证可以允许用户在高达3台计算机上安装。
2、高级的多边形建模工具
提供了非常广泛的交互工具集,用来进行快速的多边形建模。整个工作流程以强大的、智能的工具为基础,而非单一的命令或选项。
3、综合性选择工具
强大的选择工具对于建模而言至关重要,快速浏览选择菜单你就会发现有多么关注这一功能。多选择模式支持用户选择点、线和面,而不需要改变选择模式
4、细分曲面
细分曲面提供了光滑的、高精度的多边形形状,并且能够在Silo中轻松访问。使用默认的快捷键,只需要按C就可以按照你想要的细分等级进行细分,而按住V则不细分
5、UV编辑
Professional提供了一种高级的UV编辑工具,而Core则不具有该项功能。
6、无与伦比的自定义
能够适应多种工作流程,是一款支持你最大化定制的建模工具。包括完整的自定义鼠标、键盘和图形界面,从而完美的模仿了你十分熟悉的应用程序。
7、文件格式
Core支持导入和导出.sia和sib文件格式,也支持导入和导出.obj文件格式,.obj是在3D应用程序中最常用的互导格式。而.3ds、.dxf和.fac等格式只能被导入,如果想要导出,则只能使用Silo Professional

软件功能


1、核心功能
Nevercenter Silo 2021使用先进的工具进行强大的多边形建模
带细分边缘的快速细分表面
轻量级,即时开放的独立软件
完全专注于建模,大大简化了工作流程
100%可定制的键盘,鼠标和界面可模仿任何工作流程
100%可定制的屏幕界面,包括创建自己的按钮和图形
对盒式建模或带状建模方法的同等支持
在网格或细分表面上进行基于画笔的置换绘画
用于在参考对象上绘制新拓扑的拓扑笔刷
强大的UV解包工具,包括LSCM支持
用平滑的阴影平滑组/硬边缘
实时纹理更新极大地加快了创建和修改纹理的工作流程
支持生成3D文本
帮助支持:
基于上下文的应用内帮助
免费的在线教程
在线用户手册
在线建模维基
支持的文件格式:
导入/导出:.sia,.sib,.obj,.3ds,.dxf,.fac,.dae和.fbx。
仅导出:.stl,.pov和.rib
2、创建几何
基本原语:
多维数据集(可以指定:高度,宽度,深度,宽度/深度/高度部分)
圆柱体(可以指定:辐条,半径,高度,截面,高度截面)
球体(可以指定:半径,截面,高度截面)
圆锥体(可以指定:顶部半径,底部半径,高度,截面,高度截面)
圆环(可以指定:内半径,外半径,径向截面,圆周截面)
网格(可以指定:宽度,深度,高度,宽度/深度/高度部分)
圆(可以指定:填充,辐条,半径,截面)
圆弧(可以指定:半径,内半径,高度,度,截面)
自定义基元:
附带:基础胸围,基础脚撑,基础脚鞋,基础女人脚,基础鞋脚,细分立方体
车床对象(可以指定:端盖,截面,度数,合并公差,轴)
拉伸对象(可以指定:高度,截面,轴)
路径挤压对象(可以指定:端盖,刻度,旋转)
边缘工具
多边形工具
表面工具
拓扑工具
文本生成器(可以指定:文本,分辨率,缩放比例高度,拉伸深度,字体,拉伸/镶嵌)
大批
复制
合并物件
实例
取消实例化实例
3、修改/调整几何
追加多边形
附加边缘
斜角
布尔减/合并/相交
休息


拉伸
填充孔
展平
插入量表
本地搬家
当地规模
合并
镜像:
镜面几何
实例镜像切换
计算对称
对称模式切换
恢复对称
东方
油漆位移

滑动
光滑的
旋转边缘
分割环
三角剖分
统一法线
反向法线
4、细分
细分
取消细分
切换当前细分
清除更高的细分
细化控制网格
折痕边缘
渐开边缘
切换边缘折痕
5、选择工具
组选择
选择受影响的组
选择下一组
选择模式(顶点,边,面,对象,多)
将选择转换为顶点/边/面
机械手工具(移动,缩放,旋转,通用,捕捉,无)
捕捉(组件,曲面,网格,无)
选择样式(绘画,区域,套索)
软选择(可以指定:“曲面/球面”,“半径”,“衰减”)
全选
取消选择
取消选择不活动
反转选择
扩展选择
成长选择
收缩选择
选择路径
选择循环
选择戒指
选择特殊几何
侧面为=,!=,<,>的面
边为=,!=,<,>的顶点
带有边=,!=,<,>的边
选择依据...
具有相同材质的面
折边
紫外线接缝
机械手编辑模式
最新对象轴
设置对象轴
面向世界的东方选择
东方操纵器(法向矢量,对象,世界)
自动定向操纵器(标准,法向矢量,对象,世界,关闭自动定向,启用重新定位)
6、紫外线/材料
材质编辑器
重新创建UV
使用XYZ座标
每面
使用平面区域
使用球面投影
使用圆柱投影
使用三次投影
使用LSCM展开
使用邻居
使用LSCM解开UV
实时紫外线解缠
标记/取消标记UV接缝(+切换)
固定/取消固定UV顶点(+切换)
移动和缝制
镜面紫外线
微移UV(U +/-,V +/-,旋转+/-)
翻转紫外线
以界限排列UV
将UV缩放到边界
按比例缩放UV
将UV导出到图像
生成法线贴图
生成位移图
7、展示
添加光(可以指定:方向/点/点,漫射/环境/镜面颜色,恒定/线性/二次衰减,点截止/指数,相机锁定灯,自定义灯)
使用场景灯
将场景照明锁定到相机
将场景灯设为默认
对象显示模式:
线框模式
平面阴影模式
平滑阴影模式
快速阴影模式
幻影阴影模式
折边/不折边(+切换)
显示/隐藏线框
显示/隐藏纹理
显示/隐藏UV接缝
显示/隐藏法线
选框
焦点选择
隐藏选择
隐藏未选择
显示所有
未选择线框
取消选中“鬼影阴影”
视口布局选项:
单视图布局
水平拆分布局
垂直拆分布局
三视图布局(右)
三视图布局(左)
四视图布局
视口相机选项:
自由透视图
自由正射影像
顶/前/左/右/后/底正交视图
UV 2D视图
UV 3D视图
演练模式
显示工作网格切换
显示操纵器切换
显示视口图像切换
显示灯光切换
显示UV接缝切换
显示按钮切换
下一按钮页面
设置/选择/删除视口图像
外部渲染(可以指定:文件格式[sib / sia / obj / dxf / 3ds / fac / rib / stl / pov],渲染命令,命令行选项)
8、编辑器/选项
场景编辑器
场景信息(场景:对象,面,等面,Tris;选择对象,面,边,顶点,Tris;面:3面,4面,> 4面)
对象属性(名称,阴影,细分级别,对称性,实例镜像,显示/隐藏导线,显示/隐藏法线,显示/隐藏纹理,隐藏,锁定)
数值编辑器
X,Y,Z位置
X,Y,Z旋转
X,Y,Z比例
X,Y,Z大小
距离
角度
坐标世界/机械手
材质编辑器
名称
扩散
周围
高光
发光的
光泽度
质地
笔刷编辑器
衰减曲线
名称
半径
力量
重点
图像
操作(推/拉,平滑/噪音,捏/膨胀,弄脏/变平,移动)
屏幕尺寸/世界尺寸
混合形状编辑器
混合模式(加法/平均)
添加目标
随机化滑块
恢复目标形状
烘烤形状
批量生成
常规设置
细分设置
显示设置
边宽
顶点大小
选定的边缘宽度
选定的顶点大小
边缘阿尔法
脸Alpha
法线长度
相机视场
接近裁剪平面比率
漫游模式速度
工作网格宽度/间距/重步长/ alpha
UV网格宽度/间距/ alpha /纹理alpha
纹理分辨率
优化的脸部绘画限制
围绕选择/框选选择旋转相机
背面剔除
显示/隐藏细分笼
显示/隐藏选择细分笼
显示/隐藏选择突出显示
三角四边形开/关
开启/关闭绘制视口渐变
颜色设定
视口背景
辅助视口背景
网格
视口文字
视口已选定
选择工具
机械手X / Y / Z /中心
机械手选择
软选择近
软选择远
选择突出显示
形状线框
选定形状线框
选定实例线框
未选择的顶点
选定顶点
UV固定顶点
顶点模式线框
未选择的边缘
未选择的折痕边缘
选定边
选定的折痕边缘
紫外线接缝边缘
选定的面孔
防紫外线面
脸部模式线框
多模式线框
窗户
车窗灯
黑暗之窗
窗口文字
窗口高亮
窗口标题栏
窗口标题文字
加载/保存颜色预设
按钮设定
命令
上/下图像
定位到位置(15个选项,外加“自定义”)
持续开启/关闭
按钮页面(+添加新页面)
添加按钮
加载/保存按钮预设
键盘设定
将键盘快捷方式分配给所有程序命令
加载/保存键盘预设
滑鼠设定
左键(具有:无附加键,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt,双击)
中间按钮(具有:无附加键,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt,双击)
右键(具有:无附加键,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt,双击)
滚动(向上/向下滚动:无附加键,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt)
加载/保存按钮预设
默认预设:筒仓,光波,最大,未来,筒仓备用,触控板
档案格式设定
保存/加载所有设置

Nevercenter Silo教程


1、查看控件
以下鼠标控件将使您可以导航相机并控制“筒仓”场景中的其他查看选项。如果您喜欢使用其他设置,则所有这些命令都可以映射到其他鼠标按钮。
鼠标控制
旋转:Alt+鼠标左键
用鼠标拖动旋转视图。旋转将围绕机械手发生。
平移:Alt+鼠标中键
用鼠标拖动来平移视图。
缩放:Alt+鼠标右键,或Alt+滚动
通过鼠标拖动或滚动来缩放视图。
循环着色:Ctrl+Alt+滚动,或0
循环着色模式(例如,在平面阴影和平滑阴影之间)。
2、选拔
在软件的默认选择方案中,鼠标的左键和中键与键盘修饰符结合使用以执行所有选择功能。通常,左键单击用于选择可见的元素(可以在屏幕上看到的最前面的元素),而中键单击用于进行选择(可以看到的元素以及被其他元素隐藏但掉落的元素)在选择范围内)。请特别注意下面列出的Tweak,因为它是软件中最有用的选择工具之一。可以在“鼠标设置”中修改所有鼠标控件,并且可以在“键盘设置”中修改所有键盘快捷键。
鼠标控制
选择可见:鼠标左键
用于选择可见的组件(仅最重要的组件)。
选择直通:鼠标中键
用于选择直通零部件(可见零部件以及受阻零部件)。
调整:Ctrl+鼠标左键
如果尚未选择任何内容,则Tweak将暂时选择鼠标下的当前内容,您可以拖动鼠标以使用当前操纵器编辑选择。放开时,它将被取消选择,从而在进行新选择之前无需额外的击键。例如,可以在激活移动操纵器的情况下使用“调整”,以在优化模型的形式时快速抓取和调整顶点。如果已经选择了某项,则Tweak将对该选择项执行操纵器的功能,即使该选择器当前不在鼠标的下方,这意味着您不必精确地抓住操纵器手柄即可使用它。了解Tweak是在筒仓中快速工作的关键。
选择添加:Shift
选择时按住,可将元素添加到当前选择中。
选择减:Alt+Shift
选择时按住,以从当前选择中删除元素。
选择补码:Ctrl+Shift
选择时按住,可在选定和取消选定的元素之间切换元素。
选择新的
使用鼠标左键或鼠标中键单击以选择单个元素(对象,面,边或顶点)。除非按住修改器按钮,否则不会保留先前的选择。
选择拖动
单击并拖动到区域选择,套索选择或绘画选择,具体取决于从“选择样式”菜单中选择的样式。除非按住修改器按钮,否则不会保留先前的选择。
3、机械手
Silo使用屏幕上的操纵器来影响当前选择。在每个手柄上单击和拖动将产生不同的效果。当操纵器处于活动状态时,您可以按住Control键并拖动以执行Tweak命令,该命令将在屏幕平面中执行操纵器的动作。因此,如果“移动”操纵器处于活动状态,并且按住Control键并用鼠标左键拖动,则无需单击操纵器即可在屏幕平面中移动选择。通过取消选中“显示操纵器”并使用“键盘设置”中可用的“约束到”快捷方式,可以在没有操纵器的情况下完全工作。
指令
移动:W
拖动手柄以沿指示的方向移动。中心手柄在屏幕平面中移动。
旋转:R
拖动手柄以沿指示的方向旋转。
规模:E
拖动手柄以在指示的方向上缩放。中心手柄可向各个方向缩放。
通用:Q
以上机械手的组合。手柄形状表示功能。拖动以旋转,缩放或移动。
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详细信息

软件大小: 英文软件版本: 1.1 系统要求: 不限更新时间: 2023-03-22 13:35:08

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