Substance Painter 2021是一款专业的3D纹理贴图制作软件,提供可帮助用户快速构建3D材质所需要的一切画笔工具和纹理材质,其中包括有智能材质、智能蒙版和集成的烘焙器、以及直观的实时视口,使用可帮助用户快速设计出符合要求的图形纹理模型,在短短几秒钟之内就能为你的模型贴图加入极其细腻的细节,使用它能够让3D素材资源的纹理创建比以往更加轻松。它具备以往3D绘画软件前所未有的功能和工作流程的改进,不管是3D素材资源的纹理创建还是细节的处理,都是目前来讲最具创新的,它能有效的帮助你扩散想法和艺术,从而制作出具备惊人效果的3D材质。同时,它还提供有强大的nvidia iray的渲染和yebis后期处理功能,通过它,用户们可以直接对创建后的3D材质纹理进行增强,轻松制作出高质量的3D纹理贴图。
说明:本站为大家提供的是Substance painter2021中文破解版下载,压缩包内附破解补丁,使用可完美激活该软件的所有功能,下文附有详细的安装破解教程,欢迎下载收藏!Substance Painter 2021破解安装教程
1、下载并解压本站提供的压缩包文件,得到软件安装程序和Crack破解补丁文件夹;
2、点击运行主程序中的“Setup.exe”开始进入安装向导,阅读软件安装协议并勾选同意许可协议;
3、安装路径选择默认或者是非中文路径下即可
4、确认所有的安装信息,点击install开始安装;
5、耐心等待片刻,安装成功之后取消勾选运行程序,退出安装向导;
6、随后我们开始破解软件,将文件夹下的补丁复制到软件安装目录下进行替换;
默认安装位置为:C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter
7、重新运行软件后,可以看到已激活完成,所有功能可免费使用!
软件特色
1、现在的3D绘画习惯
如果您曾经使用过Photoshop,那么它会让您有宾至如归的感觉。
使您的技能超越2D画布,并扩展您的艺术可能性。使用该软件将生命带入您的艺术中。
2、技术是增强你的艺术
您可以使用小号集市材料是调整到任何物体表现出逼真的磨损;探索适用于任何形状的蒙版预设,并使用可以即时修改的画笔绘画。
3、沉浸式纹理
绘画时,视口会实时显示您的所有艺术决定。
随心所欲移动资产,取消停靠窗口以创建最适合您的工作区,并享受身临其境的纹理体验。
4、尝试一切,不输任何东西
Substance Painter的工作流是非破坏性的。您可以根据需要进行任意尝试,如果您不喜欢自己创建的内容,则可以跳回到之前的阶段。您总能找到回头路。
软件功能
1、强大的油漆引擎
使用智能画笔,投影工具甚至颗粒进行绘画。
2、智能材料/智能口罩
磨损,划痕和灰尘会适应您的资产。
3、RTX加速面包师
使用我们的GPU加速面包师,在几秒钟内从3D对象提取并烘焙任何材料。
4、最先进的渲染
我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供惊人的预览和渲染
5、导出到任何东西
只需单击一下,即可导出到任何游戏引擎,平台或渲染器。
6、多平台
针对PC,Mac和Linux进行了优化。
7、视觉特效就绪
UDIM支持,Alembic,相机导入等。毫不费力地处理电影质量的资产。
8、一个了不起的社区
学习和与热情的艺术家分享。
Substance Painter 2021新功能
主要版本,新的几何蒙版,它可以选择和绘制部分几何图形,在图层堆栈中复制/粘贴效果,改进UV Tile工作流程,更新Iray,Bakers,Engine和新内容
添加:
新的几何图形蒙版并绘制几何图形的选定部分
[几何蒙版]允许通过网格名称绘制几何的选定部分
[几何遮罩]两个视口中的矩形选择
[几何蒙版]允许隐藏/忽略任何图层上排除的几何
[几何蒙版] [属性]通过单击和拖动快速选择复选框
[几何图形蒙版] [属性] [UI]在“属性”窗口中通过下拉菜单包含/排除所有对象
[几何蒙版] [属性]使用ALT +左键单击可快速选择列表中的一项
[几何蒙版] [属性]在“属性”窗口中悬停网格名称/ UV贴图时,在视口中叠加
[几何蒙版] [层堆叠]将复制/粘贴选项添加到几何蒙版
[几何图形蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何图形按钮的新图标
[几何蒙版]用于隐藏/忽略排除的几何的新工具提示
[几何图形遮罩]键盘快捷键ALT + H可以打开/关闭“隐藏忽略排除的几何图形”按钮
[UV Tiles] [Layer Stack] UV Tiles和简化模式的新填充层球体预览缩略图
[UV Tiles] [Layer Stack]允许轻松退出UV Tile遮罩
[UV Tiles] [Texture Set List]允许每个UV Tile提供描述
[UV Tiles] [Texture Set Settings] [UI]下拉菜单中的两个新部分标题可更改UV Tile分辨率
[UV贴图] [视口]将材质拖到视口时退出UV贴图蒙版
[图层堆栈]添加效果的复制/粘贴选项
[图层堆栈]允许将效果从一个纹理集复制/粘贴到另一个纹理集
[Layer Stack]允许多重选择效果
[图层堆栈]添加复制/粘贴选项作为图层效果的快捷方式
[Layer Stack]将效果拖到另一层时自动在蒙版和内容之间切换
[图层堆栈]从另一层粘贴蒙版时自动创建蒙版
[Layer Stack]在效果的上下文右键菜单中添加移动效果动作
[Layer Stack]允许将效果从一层拖放到另一层
[图层堆栈]将项目拖到文件夹中会将其放置在文件夹顶部
将Iray更新到版本2020.1.0
[面包师]将面包师更新为2.5.4版
[面包师]在烘焙进度窗口中显示单个UV贴图
[Bakers] [UI]允许使用新按钮快速烘焙当前的纹理集
[面包师]允许用户使用ALT +左键快速选择面包师之一
将Engine更新到版本8.0.8
[物质引擎]在新的.sbsar文件中支持默认颜色
[自动展开]性能提升
[导出]添加视觉反馈,以指示哪个UV Tile的分辨率不同于项目的默认分辨率
[导出]将场景大小因子添加到导出的着色器json文件中
[语言]添加日语翻译
[UI]具有内部依赖项版本控制的“更新关于”窗口
[脚本] [Python]允许管理货架资源
[脚本] [Python]允许知道项目何时准备好进行烘焙和导出
[脚本] [Python]允许知道机架何时完成对磁盘上资源的爬网
[脚本] [Python]允许查询每个纹理集的UV瓷砖列表
[脚本] [Python]允许将自定义预览分配给Shelf资源
[脚本] [Python]允许管理自定义货架
[脚本] [Python]在文档的每个子模块中添加方法索引
[脚本] [Python]文档的新样式
[脚本] [Python]资源和货架文档的改进
[内容]三种新的绣花工具预设
[架子]在过渡到新的物质共享平台时,暂时删除“导出到物质共享”
固定:
使用不同分辨率的显示器时崩溃
某些罕见项目导致Engine崩溃
切换图层时,视口刷新失败,并显示“隐藏/忽略排除的几何图形”
[2D视图]在某些项目中可能缺少2D视口
[烘焙]“按网格名称匹配”忽略对象的某些部分
[图层堆栈]单击图层效果可打开文件夹
[几何遮罩]即使重新导入没有网格的网格,UV瓷砖仍会计入遮罩
[几何遮罩]视口中的右键单击菜单未提供正确的工具
[引擎]特定项目的严重滞后
[脚本] Windows上具有远程JSON POST请求的高延迟
[Linux]使用特定的集成GPU无法正确检测到Vram数量
[自动展开]在某些项目上崩溃或长时间展开
Substance Painter快捷键
一、笔刷相关
黑色与白色切换:X键(画遮罩的时候会经常用到)
画平行线:左键点一下画一笔作为起点,然后按Ctrl+Shift不放,移动鼠标到方向的另一端再点一下左键;画直线是按Shift不放。
笔刷调节:
1、旋转笔刷:Ctrl+按左键不放并上下移动鼠标。
2、笔刷流量:Ctrl+按左键不放并左右移动鼠标。
3、笔刷尺寸:Ctrl+按右键不放并左右移动鼠标
二、显示
单独显示遮罩:
Alt+左键点击遮罩(Alt+左键点击贴图可以切换到贴图)
快速切换到其他模型贴图:
Ctrl+Alt+右键点击使用另一套贴图模型
三、视图
Alt +左键:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
Alt+中键:平移视图
Alt+右键:缩放视图
Alt+左键:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
Shift+左键:旋转环境图
S+右键:旋转模板
M+左键:平移模板
R+右键
F1:3D与2D显示视图
F2:3D视图
F3: 2D视图
四、其他
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:显示材质
P:吸管工具、可吸颜色和材质
T:可绘制快速遮罩
I:反转快速遮罩
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投影工具(可将带透明通道的图像投影到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的遮罩
Ctrl+g:创建一个新的文件夹
推荐评语
好用的软件