Golaem Crowd是一款运行在MAYA软件中的一个强大插件工具,而MAYA软件则是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,它可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发设计、创作的工作流效率。虽然说该软件本身十分强大,但是为了能够有更加强劲的功能,它是支持安装各种各样插件来加强其性能的。你们平时在看电视剧或者电影时经常会看到那种百万大军的大阵仗,然而你不会以外剧组真的找了那么多群演吧?其实这些百万大军绝大部分是通过后期仿真制作出来的,不过前提是你需要有一款十分强大专业的后期仿真工具,而今天小编带来的Golaem Crowd就是这样一个强大仿真插件软件,该软件已经被广泛的应用到各类电影电视剧的制作当中,该插件可以创建出非常逼真的人群效果,还能能模拟任何类型的角色,包括如人物、马匹、鸟,甚至是虚构的生物。该插件能够在剧组预算紧张的情况下为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,轻松仿真出复杂可控的角色,同时达到真实可信。感兴趣的朋友欢迎来本站下载。
PS:本站提供的是“Golaem Crowd破解版”,安装包内附破解文件可以完美激活插件免费使用,下文附有详细的破解教程。软件破解教程
1、本站为大家带来插件的多个版本,这里以2020举例说明;
2、双击打开exe文件进入安装向导后选择“Next”;
3、同意协议继续点击“Next”;
4、选择程序的安装路径;
5、确认之后再次点击“Next”;
6、选择快捷方式然后点击“Install”开始进行安装;
7、等待程序完成安装;
8、安装成为之后点击“Finis”退出安装向导;
9、管理员身份启动rlm.exe以浮动golaem.lic,如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到RLM目录中,然后重新读取/重新启动服务器。
10、创建一个环境变量并将其指向您的RLM服务器(例如:=LICENSE=5053@localhost)
软件特色
1、为所有项目献出生命
它是快速填充3D场景的首选工具。
人,马,鸟或非凡的生物,古拉姆可以使任何东西动起来。
请记住:两个人陪伴,三个人陪伴!
2、人群模拟
使您能够使用智能且可定向的数字字符快速填充场景。
- 避免重复的动画任务
- 产生更多种类以获得更逼真的照片
- 在几分钟(而不是几周)内填充背景和背景
3、布局-用于上载和布局
布局使您可以完全控制字符。
- 操作或重复字符
- 改变外观
- 重拍或偏移动画
- 从优秀到完美并经过验证
- 从一个角色创建整个镜头
4、即用资产或自定义资产
从今天开始填充镜头。
- 利用资产,为您所有项目提供的一组免费角色和动作
- 使用您自己的资产,人类,马匹,生物甚至物体。
Golaem Crowd破解版新功能
1、新功能
- 模拟缓存布局工具,它允许编辑/布局模拟缓存。
- 字符调板,允许编辑/倍率汉字资产。
- 节点几何选项卡中的字符设备。
- 节点触发系统在行为编辑器。
- 从字符设备来模拟出口盲数据的支持。
- 向量着色器属性。
2、改进
- 在动画引擎内存使用的优化(现在使用减少15%的内存)。
- 在动画引擎的初始化时间优化。
- 动画转换只有行为SyncMotion现在可以同步组件。
- SyncMotion行为现在可以与运动同步行为。
- 对字符设备的几何标签滑块和spinboxes禁用鼠标滚轮。
- 当骨架字符设备装入过滤段秤补偿属性。
- 声明GLM_NO_LICENSE环境变量,以避免渲染节点许可证检查。
3、重构
- 杀列表现在存储为模拟缓存布局层
- 闲置和菜单现在命名为Golaem渲染(而不是人群和人群渲染)
- 渲染插件现在记录所有组件
- RIS的Renderman&REYES着色器已被重命名(GetUserDataRMS => GetUserDataFloatRMS和glmRMS_RIS_GetUserDataShader => glmRMS_RIS_GetUserDataFloat)
- 现在渲染代理在一个名为Layer参考显示层创建
4、API
- 在glm.h和glm_io.h API gscl文件的支持
- 设置的MEL / Python函数创建/编辑一个模拟缓存布局
- glmCharacterMaker命令创建一个字符文件的几何描述
- glmExportTerrain命令导出地形几何由模拟缓存布局中使用
- glmConnectMayaSkeletonToSimulationCacheProxy支持盲数据
支持渲染引擎
- Mtoa 1.1.X & 1.2.X / Arnold Core 4.2.X
- V-Ray For Maya 3.10.01, 3.00.01 & 3.05.04
- V-Ray For 3ds Max 3.30.XX
- Renderman Studio 20.X
- Mental Ray For Maya (any version)
- 3Delight Studio Pro 11.0.XX
- Guerilla Render 1.4
- Katana 2.X (Arnold and Renderman)
Also supported (but must be manually installed)
- Mtoa 1.0.X / Arnold Core 4.1.X
- V-Ray For Maya 2.4
- Renderman Studio 19.0
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