原力大作战是一款新鲜好玩的双摇杆实时对战游戏,而且还利用了3D物理io技术,让您在玩游戏的时候体验到更加新鲜的玩法,左摇杆控制角色移动,右摇杆是“点击+摇杆”复合功能,类似一些tps游戏,可玩性也是挺高的,而且这里的武器操控引入弹性系数、摩擦力等参数,让您在玩的时候感受更加强烈,可玩性也是非常高的哦。
特点:
1.核心战斗的设计思路就是充分发挥物理特性,为游戏提供更多新鲜感和技巧;
2.核心战斗遵循物理学原理,质量、速度等参数决定了碰撞后的伤害和运动轨迹;
3.武器越大,优势越大,但相对的,操控难度会适当增加,让您倍感新奇的挑战;
4.技能设计也延续“发挥物理特性”的思路,我们希望把技能做的简单易懂(“粗大壮”)。
测评:
A类被动技能:升级后随机学习一个被动技能(或升级)。
B类被动技能:击杀BOSS或宝箱获得3选1学习被动技能的机会。
施放型技能:地面拾取获得,右手无需脱开右摇杆,技能都是倒计时自动释放。
怒气技能:角色专属,满怒之后释放,均有持续时间,升级养成后效果会有变化。
推荐评语
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