貂蝉戏三国是一款非常有意思的三国战斗类游戏,人物模型类似三国时期的人物,而且支持的战斗模式也很丰富,难道只有我觉得很可爱吗?座位王者荣耀的王者,玩了一天,在这游戏还是秀不起来,可能是飞行类的moba玩起来操作难度太大,可是这不能否决这是个好游戏,玩法很新颖,玩一天笑一天,真的是很有意思,感兴趣的亲们可以玩的试试。
游戏特点:
1.不得不说画风好评!音乐好评!游戏性好评,最近真的是玩上瘾了;
2.ui界面还有再优化的空间,人物画风很棒,ui界面的风格也要更加匹配;
3.本想着尝鲜,结果有点出乎意料,画风新奇美术很好。还有那调皮的貂蝉。
游戏测评:
昨晚跟朋友开黑玩了一晚上,可以说好久没这么欢乐了。“保护我保护我!保护我方土地公公!”
“你还用保护?你除了怂还有别的技能嘛!”“卧槽我以为这黑熊精是个近战??”“难道不是吗?”
“是个射手啊哈哈哈哈哈哈哈怎么怂成这个熊样!”“太丢熊了吧”“哈哈哈哈哈这个皮肤叫染发失败??”
“什么傻掉笑点啊哈哈哈哈”,真的好久没有游戏这么欢乐了,所以过来写一下评价,也希望这个游戏,务必加油鸭!越做越好!
兵种介绍:
步兵:
步兵属于基础类近战兵种,移动速度慢,仅能攻击地面目标,因此他们可以对枪系和术系英雄与士兵造成额外伤害,训练消耗的军粮最少,可以大规模雇佣,是初期阶段战斗的主要力量。
枪兵:
枪兵的招式洒脱,干净,没有一星半点的拖泥带水,与其他兵种相比,拥有最高血值,并对骑系和术系英雄与士兵造成额外伤害,他不仅仅能作为一个能补刀的输出的同时,还能作为一个在刀将坚持不住的时候,能勇于上前低档伤害的第二条防线。
弓兵:
弓兵基本属于远距离攻击兵种,可以攻击地面和空中目标,攻击速度与移动速度兼备,对步系和术系英雄与士兵造成额外伤害,是出城掠夺投入的主要兵力之一
骑兵:
骑兵拥有良好的作战能力和机动应变能力,破坏高,速度快;各方面都很平均,对弩系和术系英雄与士兵造成额外伤害。
术士:
术士属于高伤脆皮兵种,攻如疯狗,脆如发丝,灵活机动,移动速度快,勇猛但略显单纯,对其他系英雄与士兵都能造成额外伤害。
推荐评语
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