最近,信长之野望系列又发行了新作,新作的名字叫做信长之野望新生,其作为该系列的第十六款作品,继承了该系列的一贯风格,而且还增加了了一些全新的玩法,整体非常的有意思,为了让大家在这款新作中,有着更为舒适的游戏体验,小编特地带来了这款新作的修改器,修改器的名字就叫做
信长之野望新生三十一项修改器,这款修改器的功能可谓是非常的丰富,足足有着多达三十一项,玩家在体验信长之野望新生这款游戏的时候,只要有这款修改器帮忙,很多原本较难的内容,都会变得轻而易举,就比如原本经常不够的劳力,只需要使用这款修改器开启无限劳力功能就可以了,并且有关劳力还不止这一项功能,还有劳力上限设为5、劳力上限+10、劳力上限最大这些功能,非常的好用!喜欢这款信长之野望新生三十一项修改器的小伙伴快来下载吧!
信长之野望新生三十一项修改器功能
F1+1开启金钱修改
F1+2金钱+5000
F1+3金钱最大
F1+4开启劳力修改
F1+5无限劳力
F1+6劳力上限设为5
F1+7劳力上限+10
F1+8劳力上限最大
F1+9开启城修改
F1+0军粮补满
F2+1军粮最小
F2+2耐久修复
F2+3耐久最小
F2+4开启部队修改
F2+5兵力最大
F2+6兵力最小
F2+7随身粮最大
F2+8随身粮最小
F2+9开启武将修改
F2+0统率+5
F3+1武勇+5
F3+2政务+5
F3+3智略+5
F3+4全属性设为50
F3+5全属性设为最大(100)
F3+6功勋最大
F3+7功勋+5000
F3+8功勋最小
F3+9武将忠诚最大
F3+0武将忠诚最小
F4+1移除武将忠诚修改
F4+2时间停止
F4+3开启威信修改
F4+4威信设为0
F4+5威信+50
F4+6威信最大
F4+7开启信用修改
F4+8信用设为最大
注意事项
1、开启城修改:点击右上角信息一览,点击城,选择城,在城基本信息界面,左键城修改(当前显示信息的城为修改城)。或者大地图左键点击城,选择信息,选择城信息修改。
2、开启部队修改:点击右上角信息一览,点击部队,选择部队,在部队基本信息界面,左键部队修改(当前显示信息的部队为修改部队)。或者大地图左键点击部队,选择部队信息,点击部队修改。
3、开启武将修改:点击右上角信息一览,点击武将,选择武将,在武将基本信息界面,左键武将修改(当前显示信息的武将为修改武将)。或者大地图左键点击城,选择信息,选择武将信息,点击武将,进入武将基本信息界面,左键武将修改(当前显示信息的武将为修改武将)。
4、开启威信修改:
在大地图下为己方修改。
所有势力修改,点击右上角信息一览,点击势力选择势力,在势力基本信息界面,左键势力修改(当前显示信息的势力为修改势力)。或者大地图左键城,选择势力信息,在势力基本信息界面修改。
5、开启信用修改:大地图右键,选择外交,选择亲善,点击势力城,在亲善界面修改,重进亲善界面刷新。
使用说明
1、先开游戏,再开信长之野望新生三十一项修改器。
2、了解修改器注意事项。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器注意事项]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
信长之野望新生人脉及特性使用心得
1、人脉,神技,如果可以尽量堆起来等左边显示远国登用,没人脉不会出现这一项。前期登来的武将都不会,比如用斋藤道三登到武田信玄,马场信春、山县等。
2、眩晕用处其实没想的那么大,只是不能攻击,但是不会降低部队属性。反倒是体力回复的技能比较好用,体力减伤面板会降低,回复体力可以持久作战。
3、边境城池不要放血气,容易出现纷争,需要玩家花钱解决,该队伍还会自动出击。
4、非大名,战斗三河武士、鬼岛津、雷电化身、龙骑兵、攻势、牢固、用兵,然后炮术马术。
柴田和本多的技能都是持续一段时间,大会战效果说实话很一般。三河武士要求一门众出门,6划区的乌龟进会战比9划区的老虎进图防御要高(130+的防御)。雷神是会战全图解晕,没有时间限制,只要有人晕就触发。
信长之野望新生中级难度玩法技巧
桶狭间剧本的魔王,全程按照历史流程走,走到“将军离京”事件以后,条件断了,就没走下去,开始为所欲为了。
简单概括下流程:
这一作个人感觉“军团”的重要性很高,盟友就德川家,六角家干死后,全程鬼柴田军团推铃木家和三好家的线,猴子军团推朝仓家和守北面上杉家,自己信长带兵冲观音寺和二条御所,米五郎左军团内政尾张,美浓,伊势三地支援鬼柴田军团,至少中级难度无压力。
自己近江区域控制的四个城,都委任发展"攻击”方针,商馆和兵营我都会造,种田都没造过,纯粹靠政策,没缺过随身粮。
现在开了泷川一益军团尾张出发跨过德川家刚把武田胜赖灭了,收了他手下所有人。柴田军团打四国,秀吉军团西进打毛利。从中级难度看,完全ai军团自己搞,主君信长纯粹在安土城和归蝶生小孩。
总结:正常大名开局,做为老板多放权给下面的军团长,自己就创业开始要打打,后期就自己都觉得烦了,目前300+的武将,非要按照历史来安排谁跟谁混的强迫症真的要累死了,索性开了军团,直接把武将丢给军团长,让ai自己去安排是最省力的分配武将方法,没有之一。
后期人太多了,自己控制的城里留自己喜欢的名将就好了,还能自己手动操作。
初期多用手合,几万大军进攻你也不用怕,配合自己部队和援军部队,趁进攻方部队未全部集结时用手合打掉几波,还会有合战奖励挺好的
政策里,天下布武,革新,母衣众,+随身粮,城下方针,+海运这种加粮食的政策,我觉得这几个政策是必须的。
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