缺氧修改器是一款功能很少,但非常强大的修改器工具,它提供一项功能,那就是科技全开。虽然这个修改器提供的功能只有一项,但是玩家在体验游戏的时候,可能会需要这项功能,对你的游玩有很大帮助。它的作用就是能够帮助玩家直接制造全部的建筑,前提就是你的材料足够,才能完成建筑的制造。修改器的使用方法简单,跟着本文的步骤完成操作即可,以按键的方式,完成功能解锁,功能对应上的键位是0,按下即可开启。与此同时,
缺氧修改器PC版不会浪费玩家的电脑内存,只要开启修改器功能,就能让玩家轻松体验游戏的全部功能。当然,在压缩包里除了本修改器的包,还有gamebuff修改器的安装包,只要把它安装完毕,就能搜索其它的游戏修改器了,非常简单。
注意事项
1、仅一个功能,使用后可以直接制造所有建筑,但仍需对应材料。
2、如果有效则下面一行字显示为红色。
修改项说明
小键盘0 科技全开
缺氧修改器怎么用
1、首先在本站把修改器下载完成,了解键位功能,解压文件后别打开;
2、启动电脑上的游戏,等待你的游戏界面打开;
3、最后,直接启动修改器,通过键位来完成功能的解锁。
食品保鲜方法分享
真空保鲜、冷却食物本身至 -18°C。
此方法实测效率很低,即使钻石砖有很高的导热率。
目前最强的BUG级别的保鲜方法就是微克氢气保鲜,几乎不耗电。但经常有人抄错作业,食物全腐烂了。为了尝试解决食物保鲜的稳定性问题(不想用BUG),我开发了一种全新的保鲜方法。
循环轨道液冷法——冷却食物永久真空保鲜。
思路:利用循环运输轨道来使食物不断穿过极冷液体(石油、超冷液),最后输出冷冻食物。
左右2个对称模块,左侧冷却粗加工食物(例如烤肉串),右侧冷却原材料和精加工食物(例如米虱、海陆双拼)。
优点:真空冷冻保存,不怕停电,不怕科雷修复微克氢气BUG(或称游戏机制)。
缺点:占地略大,但仍能完美塞进厨房。如果不小心放入挥发性物品就会破坏真空环境,但设计了报警器,不怕真空被破坏。微克氢气那种保鲜设计无法塞报警器,有杂气都不知道。
星球开发方法分享
一、星球。
一般来讲星球分为以下几个。
海牛星,废品,除非闲得慌凑成就要不然不建议去。很远,比较难找。而且全部气体均为天然气,必须提前让小人穿太空服或者叫个机器人下来建造火箭平台。
辐射星。dlc的核心内容。然而实际上很搞笑的是dlc里关于辐射部分的核动力这个方面,暂时并没有说什么刚需。养蜜蜂的法子已经有人在开发了,虽然说我也不会用,但是你哪怕只是用环境中的那个大卫星都能发射很久的精炼金属了……咳咳。先说重点。辐射星的安全性是比较好的,如果闲得慌的话可以把这个星球改为主星球。有放射源有水源有光源有电源。甚至如果真的缺电了还能去下面拉蜜蜂精炼的浓缩柚。
别问,问就是找不到那个字。
冰冻星。除了铁火山还是铁火山。你甚至可以挖开,只要你不怕把铁拉走以后铁产热把你家烧了(散热好慢,烦。)
火山星。这个星球需要造岩浆通道下去。虽然说不是刚需,但是能挖制造导热质的金属回去。顺带一提有个好玩的事情:金属精炼机,一百千克导热质变一百千克那啥。分子熔炉,五千克那啥,加九十五千克的钨,变一百千克导热质。也就是说等于,一千克钨加电变一千克那啥……可惜需要把岩浆清了。具体是岩浆通道还是咋整看个人。
干饭树星。这个星球有棵干饭树,别碰,会打人,产树脂。但是树脂需要大量食物才能产出。除非你食物爆仓了想拉出来溜溜,否则毫无意义。并且这里也有钨火山和氯气喷泉(这个海牛星必刷,但是这个星球是不是必刷不清楚。反正我不用。回头拉点钢过去开发火山)
浮土星。这个星球暂未确认是否和本体的太空一样成天掉垃圾和珍贵的浮土(后期没沙子用了来拉,虽然说也不缺这个东西。天上能挖。)
水星。开发难度极高,整个星球大部分区域都是水,偶尔有一两片氧气。要不然就太空服你好,要不然就穿上了太空服的小人你好……好像没什么区别。并且,不要造墙,在水下区域的话。(据说可以用推气门大法。)这里有一个东西是必须挖的(有别的来源),石墨。
顺带一提,小行星上也可以直接拉石墨的产物,泰勒稀。造超冷用的。超冷是个好东西,可以做液氧液氢。
然后,两个正常星球。一个是没有石油区,一个产水堪忧。
二、缺氧各个星球开发建议。
一般来说如果不想开火箭的话是可以达成永生的。
对,可以。这是一个好消息,因为火箭驾驶舱的设计可以说每个人和每个人都不一样,侧重点也都不一样。比如我就把驾驶舱当成了个长期挂机区域,屯了大量的浆果糕(不会变质,材料浆果和冰霜小麦。是个好东西,而且只需要食物压制器就能用,可惜的是前期不好搞冰冻区域的控温。除非你找了一块不打算开发的冰冻区域,要不然迟早全化光。)
那么,正题。
石油区是老朋友了,为了防止小人烫死是必须封温封气开发的。与本体不同,dlc中下方的岩浆区域在另外一个星球。也就是初始的星球。所以初始星球可以放心挖,只要别闲得慌把岩浆挖穿了,或者没管好暴露出来的冷蒸,一般来说是不会烫死的。
但是石油区那个星球不产水呀(看情况,因为每个组合的泉水组合也不同,比如某个情况下的一堆火山。)
所以,一般建议,初始星球,出水出氧气,石油星球出原油(或者干脆炼成石油再拉过去),出一些奇奇怪怪的东西。比如我的种子出的天然气。比如氯气(用处不大)
不出火箭的话基本上就指望着打印一些刚需材料了,发电烧沙子变玻璃,然后太阳能封顶。制冷更简单,找几个冷泉,把抽出来的水走一圈全基地,冷不下来就是泉水的锅。(我的基地配比是一冷污一污一浓盐一冷蒸,还有一个冷蒸没挖开,过一段时间再开发。)
顺带一提,星球特制里有个好东西,碎了的卫星(不叫这个名。有三个带高放射性的小卫星分布),可以很有效地解决对于辐射粒子的需求。
当然你要是每天指望着天上那点放射性也不是不行。虽然说相较而言还是冰萝卜更靠谱。
推荐评语
好用的软件