maya 2022是一款非常好用的动画制作软件,这款软件非常专业,是目前作为主流的动画制作工具,目前很多的知名动画都是用它制作的,不过有得必有失,如此专业强大的功能导致其使用门槛很高,一般的个体用户基本是使用不了的,算是唯一的缺点吧。工作环境是可视化的,也就是说可视化界面,这界面不止是说制作动画的图形界面,还有编程界面也是可视化的,这样能让我们更加精准快速的进行编程。虽说动画制作是虚拟的,但想在一个机器上制作出来是很难的,所以通常需要协同作业,这就会涉及到文件导入导出了,它能支持从u盘中导入文件,这一点在小编看来是非常强大的,u盘具备可移动的特点,而且动画素材又大,如果使用网络传输消耗的时间很多,而u盘就没有这个问题了,速度快还方便。在使用上提供很多图标,可看作是模板,动画中的镜像可以说是虚构的,但也能说是真实,毕竟场景就那些,不过使用的时候还是需要动画化的,这里提供的模板就包含很多场景,比如一些青草地环境模板,还有一些像是雪和沙尘暴等天气模板,可直接使用到作品中,更加美观。小编这里给大家带来的是
maya 2022精简版,这个版本已经做了处理,安装很简单,并且不用打补丁什么的,非常方便,有需要动画制作软件的小伙伴可前来下载了。
maya 2022安装教程
1、小编这里给大家带来的是被精简过的版本,也没有破解步骤,安装完成就是免费;
2、第一步是同意条款和选择语言;
3、安装路径,如果不想装c盘可以使用后面的三点按键切换;
4、组件的选择,这里可随意选择,然后点击安装;
5、安装完成啦,点击开始推出向导;
6、运行软件后打开可发现没有限制,完全免费了。
2022版本新功能
1、CreateVR
CreateVR是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。
2、适用的USD插件
现在,提供了通用场景描述(USD)支持:使美工人员可以将USD工作流无缝地结合使用。
3、扫描网格(SweepMesh)
使用新的“扫描网格”(SweepMesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。
4、Rokoko运动库插
使用Rokoko插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。
5、变形器的组件标记
组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
6、启动体验改进
启动/退出体验已得到改进,速度更快,初始屏幕信息更丰富,并且能够复制可自定义的首选项。
7、Python3
默认情况下,适用于Windows和Linux的程序现在将以Python3模式启动。
8、安全首选项
现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在Maya加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。
9、新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。
10、动画重影
使用“重影编辑器”(ghostingEditor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
11、曲线图编辑器改进
“曲线图编辑器”(GraphEditor)具有以下更新和改进。
12、自动切线类型
“曲线图编辑器”(GraphEditor)中新增的“自动切线”(AutoTangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。
13、OpenColorIOv2
集成了OpenColorIOv2,以实现一流的颜色管理。OCIOv2是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。
14、缓存播放改进
缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(TimeEditor)。
15、Bifrost2.2.1.0插件
提供Bifrost2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
16、Arnoldfor4.2.1插件
提供MtoA4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
使用教程
1、第一步打开maya2022;
2、选择创建,根据图示中的流程;
3、有了模型后我们还要进行对属性进行编辑,打开属性编辑器;
4、进入属性的颜色通道,然后渲染;
5、再进入文件属性,点击后面的文件夹图标;
6、选择需要的文件图像;
7、这就是一个初期的模型效果;
8、如果你的模型效果很差,可开启这个选项。
软件特色
1、图像平面支持
图像平面现在通过缓存播放【CachedPlayback】进行缓存。如果场景中包含应用于一个图像平面的图像序列,则图像将在后台加载并在“解算缓存”【Evaluationcache】模式下进行存储
2、重影不透明度和颜色
新的重影不透明度行为更易于区分动画的各个帧。现在,不透明度渐变从距当前帧最近的重影线性向下渐变到距当前帧最远的重影
3、曲线图编辑器改进
该软件对曲线图编辑器【GraphEditor】进行了大量更新,maya 2022使自定义程度更高且更直观
4、支持“平滑网格预览”【SmoothMeshPreview】
现在,与“缓存播放”【CachedPlayback】结合使用时,“平滑网格预览”【SmoothMeshPreview】会使用较少的内存
5、切换重影可见性
选择新的可视化→显示/隐藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】选项,可切换场景中重影的可见性,而不丢失任何现有重影
6、改善音频管理
针对处理音频进行了改进
7、变形网格支持
重影支持变形网格。必须启用缓存才能查看变形网格上的重影
常用快捷键
1、Tab键:循环切换视图中编辑器值
2、Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)
3、E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键
4、-:降低操纵器大小
5、Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具
6、R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键
7、J:(按住+拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉
8、ins:进入工具编辑模式
9、T:显示操纵器工具
10、Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部X轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)
11、Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。
12、Enter(回车):完成当前工具
13、Ctrl+T:显示通用操纵器工具
14、Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部YZ轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)
15、Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键
16、=,+:增加操纵器大小
17、ins:在maya 2022移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)
18、D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)
19、W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键
推荐评语
必备手机app