双点校园这款游戏和双点医院是出自同一家游戏公司的,有双点医院珠玉在前,相信这款双点校园也不会差到哪里去,而事实也证明了这款游戏同样很优秀,都很好玩!而本次,小编带来的就是这款游戏的修改器,修改器的名字就叫做
双点校园十七项修改器,这款修改器的功能还是很丰富的,足够满足玩家在游戏中的需要了!就比如学生的幸福感,原本想要提高学生的幸福感,我们需要做很多的事情才可能办到,但是现在不一样,只需要开启无限幸福感这项功能就可以了,开启之后,学生在校园的幸福感就是满值的了!喜欢这款双点校园十七项修改器的小伙伴快来下载吧!在压缩包中,还有着一款叫做GameBuff的修改器,这款修改器上有着超多游戏的修改功能,大家如果有需要可以安装试一试看!
双点校园十七项修改器功能
F1+1开启金钱修改
F1+2金钱不减
F1+3金钱保持在50万
F1+4金钱无限(变动时)
F1+5赞誉不减
F1+6赞誉无限(解锁物品)
F1+7学习经验快速增长
F1+8开启培训课程点数修改
F1+9培训课程点数+500
F1+0培训课程点数最大
F2+1员工薪水最大满意度
F2+2开启人物修改
F2+3无限幸福感
F2+4无限活力度
F2+5无限健康值
F2+6无限食物
F2+7无限饮品
F2+8无限如厕舒适度
F2+9无限卫生度
F2+0无限娱乐
注意事项
1、开启金钱修改:金钱相关修改在金钱增加或减少时生效。
2、赞誉无限(解锁物品):开启后点击左下物品,打开物品界面,点击需要赞誉解锁的物品生效。
3、开启培训课程点数修改:开启后,点击左下课程管理,选择课程管理进入课程管理界面修改,重进课程管理界面刷新。
使用说明
1、先开游戏,再开双点校园十七项修改器。
2、了解修改器注意事项。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器注意事项]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
双点校园幸福感提升技巧
安排特殊活动
安排比赛、看电影、音乐会和派对等特殊活动可以极大地提升学生的幸福感。手里有足够的钱时,就可以将日程表安排的满满当当,让学生们参与到各种互动当中,将他们的幸福感维持在较高水平。
不加改动的情况下,每个活动的持续时间都是默认的,通过拖拽活动条边缘可以延长/缩短活动时间,活动持续时间越长,学生的幸福感就越高。
快速满足学生的需求
学生会严格遵循时间表来上课或休息,因此在上课前他们会先完成进食饮水、上厕所等生理需求,举个例子,如果厕所离教室很远,往返一趟会导致上课迟到,那么学生就不会去上厕所,反而会一直憋着,这样会降低学生的幸福感。
所以一定要确保每栋建筑内都有休息的地方,而且要放置提供食物饮料的售货机、商店等,而且还要有还有娱乐场所,这样就可以快速满足学生们的进食、休息等需求,又不会耽误上课,一举两得。
提升校园吸引力
学校里的环境也会影响学生的幸福感。最好每隔一段距离就放置一些装饰品或树林,让学生们时刻都能看到漂亮的校园,进而提升幸福感。
点击左下角第4个按钮可以查看校园的吸引力,绿色地块表示吸引力很高,而灰白色地块则表示没有吸引力,有垃圾的地方则会变成棕色(记得即时清理垃圾)。
帮助学生恋爱
为了帮助学生谈恋爱,过上充实的社交生活,玩家需要在校园内放置各种特殊的道具或设施,例如一个简易长凳、水冷器、有心形标志的长凳和玫瑰花园等等,这些东西可以进一步促进学生间的亲密关系,从而提升他们的幸福感。
打开道具页面,左边有一个专门针对学生关系的选项卡,点进去后就可以选择建造各种设施。
改善宿舍环境
宿舍环境也会影响到学生的幸福感,宿舍里只放一张床是不够的,游戏内的宿舍都是大通铺,直接放几十张床也是没问题的。
选中宿舍查看评级,如果宿舍当前评级太低,那么学生的幸福感就会降低,此时可以通过放更多的床或在房间内添加装饰物来提升宿舍评级,从而吸引学生入住。另外记得在宿舍附近放置自动售货机和厕所等,满足学生的基本生理需求。
注意学生的身心健康
校内的每项安排都会对学生产生不同的影响,例如部分课程会对学生的身体造成损伤,而大多数学生并不想带着伤四处走动;学生间的关系也会影响到他们处理问题的方式等等。为了维持学生的幸福感,一定要建立医疗设施,处理学生的身心健康问题。
例如,魔法系在上课时,施法失败可能会导致学生变成“南瓜头”,此时就需要合理安排日程,让学生有足够的时间移除南瓜头;骑士系上课时可能会有学生膝盖受伤,此时建一个医务室就可以给学生治疗。
身心健康会极大地影响学生幸福感,一旦学生幸福感过低,那么他们就无心学习,进而退学,导致最后的关卡评价不高。
培训员工的喜剧调剂能力
老师和勤杂工也可以影响学生的情绪,他们的一些技能有几率提供“喜剧调剂”,对与他们互动的学生进行状态调整,从而暂时提高学生的幸福感。
培训相关技能的价格比较昂贵,但绝对是值得的,培训出一支有喜剧调剂技能的员工队伍后,将他们安排在商店、俱乐部等关键位置,就可以自动提升学生幸福感。
双点校园俱乐部作用介绍
学年开始后不久,就可以着手创建俱乐部了,一般情况下校园里有2个俱乐部就可以了,太多的话可能会管理不过来。
读书俱乐部:成员的学习速度提升。
快走俱乐部:成员的移动速度提升。
睡觉俱乐部:成员可在任意地点回复能量。
自然俱乐部:成员会维护校园吸引力。
圆球俱乐部:从成员处收取费用,但会降低学生幸福感。
根据校园类型和当前任务目标的不同,俱乐部能发挥的实际效果也不一样。例如,圆球俱乐部会降低学生幸福感,但是可以从成员身上收取费用,因此在财政赤字时可作为赚钱的手段。
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