InVision Studio是一款十分优秀的设计软件,能够为大家的设计使用过程中带来许多的便利之处。软件当中具有很丰富的资源库,大家可以从中进行自由的选择编辑,能够满足大家的设计所需。通过这款软件,我们可以轻松的获取到各个UI、UX工具等,更有许多的功能组件、字体等待大家自由的设置。通过强大的同步功能,我们可以体验到集成扩展的便利体验。通过集成的应用库,我们可以灵活使用各个功能工具,能够为大家的设计过程中带来许多的便利。通过不同的工具,能够有效的提升大家的设计,将灵感进行完美的复刻。本次带来的是
InVision Studio汉化破解版,有需要的朋友可以在本站进行下载使用,会给大家带来不一样的交互设计体验。
功能介绍
一、基本操作:
1、InVision Studio的底层是基于C语言的,这个流程工具里面的窗口侧边滚动条只能用鼠标左键拖动,可能当时开发环境中鼠标滚轮处于一个尚未普及的尴尬境地吧,反正令人很不舒服。
2、在开发窗口中点击鼠标右键的时候要非常小心,因为右键默认为“close”——就是说,在你反应过来之前,当前工作窗口就已经关闭了~建议按实右键,然后选择“flash”,这样误点右键的时候,就只是刷新当前窗口而已。
3、使用ctrl+鼠标点选,可以选择当前控件【block】到本窗口的流程末尾的所有控件【block】; 使用shift+鼠标点选,可以选择鼠标所选择的当前几个控件【block】。
4、使用鼠标左键双击,可以进入所有【subroutine】之外的【block】的参数窗口,也可以使用ctrl+J的快捷键;双击【block】的名字,可以直接编辑名字,也可以使用ctrl+M的快捷键。
5、双击子程序控件【subroutine call】,则会打开【subroutine call】的外部属性窗口,可以看到传递参数等说明,要进入【subroutine call】内部,则需要使用ctrl+L的快捷键。
6、想要看到所经过的流程的【block】历史(完全的block历史记录,但是不包括subroutine call),用快捷键ctrl+H;想看所进入的【subroutine call】记录(倒序记录所经过的subroutine call),用快捷键ctrl+P。
7、当然,所有的文档基本操作还是和windows契合的,毕竟这个东西的平台还是windows,比如复制ctrl+C,粘贴ctrl+V,剪切ctrl=X,撤销ctrl+Z。
8、调整窗口的时候,尽量使用最大化那个按钮,而不是直接拖拉窗口边框,这样有一定的几率出现“out of memory”的错误,导致整个程序退出。
二、copy行为:
1、复制可以点击工具栏上面的复制按钮,也可以直接使用键盘的ctrl+C的快捷组合(推荐);粘贴的话,使用ctrl+V也是比较舒服的方式。
2、不过,有几个bug需要引起注意:
a在所有可编辑的【block】内部,使用“全选(ctrl+A)”这个动作时,如果马上使用“删除(Backspace)”动作的话,那么你想使用ctrl+V粘贴新内容的时候,你会发现粘贴的内容还是刚才删除的旧内容!就是说刚才的“全选+删除”动作暗含了copy当前内容到剪贴板的动作,要解决这个问题,只需在“全选”动作之后,直接使用ctrl+V来粘贴就可以了。
b>在子程序【subroutine call】进行copy的时候,如果当前窗口中没有同名的【subroutine call】,那么可以直接复制粘贴;如果有同名的【subroutine call】,那么需要新建一个【subroutine call】,接着按ctrl+L进行命名(可以采用相同的名字不会冲突),然后进入源【subroutine call】中进行copy,再到新建的目标【subroutine call】中粘贴便可。不过这里也有bug,对于源【subroutine call】中新添加的【block】,即使通过save+compile动作,依然无法被复制到新建的目标【subroutine call】中去,重启InVision Studio也无法做到这点。解决方法比较笨:就是不能使用上面说的ctrl+鼠标点选进行全选和复制粘贴,而是一个个【block】的单独复制到信件目标【subroutine call】中去……
三、部分控件【block】特性:
1、涉及到的控件还是比较少,比如fax、dll、mq传递等高级控件的用法。这里只能浅显的讨论一下一些基本的流程【block】的一些容易忽视的特点。
Loop / While
2、Loop拥有4个可编辑属性:From, To, Step, Assign result to. 从字面意思也可以看出来:From, To表明了循环的范围,Step表明了每次循环的步长,Assign result to表示循环的结果赋值的对象,这里循环的起止都是可以控制的。
3、While也有四个颗编辑属性:While, Assign result to, Error on loop count, Error exception. 这里While表示循环进行的条件,Assign result to和上面一样表示结果赋值对象,Error on loop count感觉没怎么使用,根据help里面提供的资料,是用来提供抛出异常的限制的,当出现Error on loop count限制时,执行Error exception;而Error exception的内容可以在程序的EXCEPTION部分作出专门的规定。需要说明的是,While的起点是定死的,一定从‘1’开始,终点则是根据while处的条件语句而定。
4、另外,根据测试的结果来看,Loop或者While控件是一个带有private性质的整体,外部对其中参数的改变都不会体现到该控件内部,比如修改Loop的From, to的数值,修改While的while条件,都不会对结果产生影响,换句话说,都不会影响到控件内部的运行。
Subroutine Call
5、【subroutine call】控件是比较重要的控件,因为只要涉及可重用的或者集群的功能,都要使用【subroutine call】,可以说【subroutine call】的身影无处不在。
软件优势
1、即时回放,如丝般顺滑的交互动画
2、集成扩展应用库,应用扩展可以增强您的设计体验,将生产力和协作工具相连接,丰富了您的工作流程。
3、全球同步,实时更新,无缝组件交换。
4、傻瓜式的原型设计,移动设备实时预览。
5、丰富的资源库,设计资源库为您的屏幕设计增加了深度,您可以通过它获取到UI/UX工具包,组件,字体,图标等。
6、支持导入Sketch文件,快速进行原型设计,比以往更快地创建交互动画和高保真原型–然后直接在InVision Studio中预览您的工作。
7、支持响应式设计,超强布局引擎可让您快速轻松地设计,调整和扩展视觉,以自动适应任何屏幕或布局。
8、借助软件直观的基于矢量的绘图功能,帮助你快速的进行界面设计。通过灵活的图层和无限的画布,可以轻松将想法转化为超赞的设计。
9、强大的动画工具加上超级流畅的屏幕动画效果可让您更快地进入微调阶段,更好的将情感传递给用户,让动画制作不再成为你的负担。
10、智能滑动过渡,时间线编辑,自动链接图层。
11、与容器进行相对定位,基于百分比的形状,高级固定,高效的界面设计。
12、超级好用的共享组件库,共享组件库内置于InVision Studio中,可确保设计团队版本保持一致,减少团队重复工作。
推荐评语
好用的软件